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下列关于灯光阴影的说法正确的是().
- A、泛光灯不能产生阴影
- B、大气效果不能投射阴影
- C、阴影颜色一定是黑色的
- D、透明材质可以产生透明阴影
参考答案
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考题
关于Fur的描述中,下列哪一项是不正确的?()A、Fur可以使用Hair系统的动力引导线做动画B、Fur用默认灯光可渲染出阴影C、Fur不可以使用贴图改变颜色D、Fur不能创建在NURBS物体上
考题
关于联系用的过标手信号,说法正确的是()。A、昼间──单臂高举作圆形转动B、昼间绿色信号旗作圆形转动C、夜间白色灯光作圆形转动D、夜间绿色灯光作圆形转动E、夜间绿色灯光上弧线向列车或车列方向作圆形转动
考题
下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A、用于控制灯光的颜色B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
单选题下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。A
用于控制灯光的颜色B
在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C
在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明D
灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B
点光源不可以投射阴影C
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
考题
单选题灯光中的Intensity属性有何作用?()A
改变灯光颜色B
调节灯光强度C
调节阴影颜色D
改变灯光类型
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