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将二维曲线的Segment进行等份加点用()命令。

  • A、Divide
  • B、Attach
  • C、Delete
  • D、Break

参考答案

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考题 将二维曲线的Segment进行等份加点用()命令。 A、DivideB、AttachC、DeleteD、Break

考题 将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:()。 A、拆分(Divide)B、附加(Attach)C、删除(Delete)D、焊接(Weld)

考题 用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能

考题 SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。()

考题 如图所示,用扫描命令得到凸缘,用()命令得到扫描路径。A.投影曲线B.通过模型点的样条曲线C.组合曲线D.通过自由点的样条曲线

考题 不能把二维曲线(shapes)转化为三维几何体的命令是( )A、ExtrudeB、LoftC、LatheD、Edit Spline

考题 绘制凸轮实际轮廓曲线,需要将轮廓对应的基圆或圆弧按圆心角分成()。A、4等份B、8等份C、12等份D、等份越多越精确

考题 如果用线条将画面分成九等份,其中()之处,是该画面视觉地位最为突出的地方。

考题 将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令()A、DivideB、AttachC、DeleteD、Weld

考题 用多段线命令PLine绘制了一条非封闭折线,用多段线编辑命令Pedit进行“样条曲线(S)”,现在拉长命令可以修改样条曲线长度,无效的方式是()。A、增量(DE)B、百分数(P)C、全部(T)D、动态(DY)

考题 用()命令可以将空间的两条曲线定义曲面A、EDGESURFB、REVSORFC、3DMESHD、RULESURF

考题 Photoshop用"曲线"命令可以将图像反转成“反相”的效果。

考题 用一桶水漂洗衣物,哪种方法洗得最干净()。A、用整桶水漂洗一次B、将整桶水分成两等份漂洗两次C、将整桶水分成三等份漂洗三次

考题 二维平面样条曲线的建立可以通过在命令面板上选择()、(),并在次级扩展扩展栏中选择()实现。

考题 EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。

考题 不能创建复合物体方法是()A、用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。B、通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。C、利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。D、直接画出复合二维形体。

考题 二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图

考题 三维绘图中,在物体的某个表面上画图()A、可直接使用二维绘图命令B、用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令C、可直接使用三维绘图命令D、只能使用建立表面模型的命令

考题 样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()A、加点B、分离C、打断D、轮廓线

考题 用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体

考题 “五眼”指的是将脸部得宽度比例平均分成()A、两等份B、五等份C、四等份D、三等份

考题 用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。A、二维图形不是封闭的多义线B、拉伸的倾角过小C、被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D、拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE、以上都不可能

考题 判断题SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。A 对B 错

考题 单选题不能创建复合物体方法是()A 用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。B 通过关闭StartNewShape模式来产生复合二维形体。C 利用EditSpline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。D 直接画出复合二维形体。

考题 单选题用()命令可以将空间的两条曲线定义曲面A EDGESURFB REVSORFC 3DMESHD RULESURF

考题 单选题样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()A 加点B 分离C 打断D 轮廓线

考题 单选题投影曲线功能是()A 投影曲线到一个二维平面B 投影曲线到一个片体表面C 投影曲线和点到表面或者平面D 将复杂的曲线进行简化

考题 单选题利用()工具可以将二维曲线、实体或片体的边按草图平面的法方向进行投影,将其变为草图曲线。A 投影曲线B 添加现有曲线C 偏置曲线D 镜像曲线