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在模块程序中可以使用PARAMETERS和LPARAMETERS命令来接受调用程序传入的参数,其PARAMETERS命令声明的形参变量被看做是模块程序中建立的______变量。


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考题 在Visual FoxPro的某程序中,定义了一个模块如下:PROCEDURE ABCDPARAMETERS A,B* 略ENDPROC则调用该模块并把实参内存变量C和D按地址传递给A和B,使用的命令为______。

考题 在Visual FoxPro中,如果希望内存变量只能在本模块(过程)中使用,不能在上层或下层模块中使用。说明该种内存变量的命令是______。A.PRIVATEB.LOCALC.PUBLICD.不用说明,在程序中直接使用

考题 在汇编程序设计中,如希望本模块中的某个过程被其他模块中的过程调用,则需在本模块中对此过程用伪操作命令( )说明。A.COMMONB.PUBLICC.EXTERND.FAR

考题 在 Visual FoxPro 中 , 如果希望内存变量只能在本模块 ( 过程 ) 中使用 , 不能在上层或下层模块中使用。说明该种内存变量的命令是A) PRIVATEB) LOCALC) PUBLICD) 不用说明 , 在程序中直接使用

考题 关于内存变量的调用,下列说法正确的是A)局部变量能被本层模块和下层模块程序调用B)私有变量能被本层模块和下层模块程序调用C)局部变量不能被本层模块程序调用D)私有变量只能被本层模块程序调用

考题 在模块程序中可以使用PARAMETERS和LPARAMETERS命令来接受调用程序传入的参数,其LPARAMETERS命令声明的形参变量被看成是模块程序中建立的______变量。

考题 ( )模块是python标准库中最常用的模块之一。通过它可以获取命令行参数,从而实现从程序外部向程序内部传递参数的功能,也可以获取程序路径和当前系统平台等信息。。 A.sysB.platformC.mathD.time

考题 在程序中不需要命令明确声明和建立,可以直接使用的内存变量是__________。

考题 在 Visual FoxPro 中,程序中不需要用 PUBLIC 等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是A) 局部变量B) 私有变量C) 公共变量D) 全局变量

考题 关于内存变量的调用,下列说法错误的是( )。A)在程序中直接使用而由系统自动隐含建立的变量都是私有变量B)私有变量能被本层模块和下层模块程序调用C)全局变量需要先定义才能使用,而局部变量可直接使用D)局部变量能只能被本层模块程序调用

考题 在某个程序模块中使用命令PRIVATEXI定义一个内存变量,则变量XIA.可以在该程序的所有模块中使用 B.只能在定义该变量的模块中使用 C.只能在定义该变量的模块及其上层模块中使用 D.只能在定义该变量的模块及其下属模块中使用

考题 关于内存变量的调用,下列说法正确的是A.局部变量不能被本层模块程序调用 B.私有变量只能被本层模块程序调用 C.局部变量能被本层模块和下层模块程序调用 D.私有变量能被本层模块和下层模块程序调用

考题 因为应用程序级和模块级范围不同,所以可以在同一个窗体模块中声明同名的应用程序级变量和模块级变量。A对B错

考题 Scratch是一款()软件,这个软件中构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,非常适合少儿使用。默认的角色是()。

考题 在VisualFoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()A、局部变量B、公共变量C、私有变量D、全局变量E、内部变量

考题 Scratch是一款由美国斯坦福大学(Stanford University)设计开发的少儿编程工具。其特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

考题 用以下方式声明的变量,()可以在整个程序中通用?A、在窗体模块用Dim进行声明B、在窗体模块用Public进行声明C、在窗体模块用Private进行声明D、在窗体模块用Static进行声明

考题 因为应用程序级和模块级范围不同,所以可以在同一个窗体模块中声明同名的应用程序级变量和模块级变量。

考题 某一变量要求在程序各模块中均可使用,应在()中用Public声明该变量。A、子过程B、窗体模块C、标准模块D、事件过程

考题 用户自定义函数或过程中接受参数,应使用()命令。A、PROCEDUREB、FUNCTIONC、WHILED、PARAMETERS

考题 在某个程序模块中用PRIVATE语句定义的内存变量()。A、可以在该程序的所有模块中使用B、只能在定义该变量的模块中使用C、只能在定义该变量的模块及其下属模块中使用D、只能在定义该变量的模块及其下属模块中与相关数据表一起使用

考题 在程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()。A、局部变量B、公共变量C、私有变量D、全局变量

考题 下列关于参数传递和变量作用域的说法中,错误的是()。A、公共变量一旦建立就一直有效,直到程序运行结束返回“命令”窗口时才消失B、在调用模块程序过程中,若采用按值传递方式,则形参变量值的改变影响实参变量的取值C、在调用模块程序时,若采用按引用传递方式,则传递的是变量的地址D、用LOCAL命令建立的局部变量,其初值为逻辑假(.F.)

考题 在Visual FoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()A、局部变量B、公共变量C、私有变量D、全局变量E、内部变量

考题 判断题因为应用程序级和模块级范围不同,所以可以在同一个窗体模块中声明同名的应用程序级变量和模块级变量。A 对B 错

考题 单选题在Visual FoxPro中,如果希望内存变量只能在本模块(过程)中使用,不能在上层或下层模块中使用,说明该种内存变量的命令是(  )。A PRIVATEB LOCALC PUBLICD 不用说明,在程序中直接使用

考题 填空题命令解释模块主要完成对接收的命令(),并检查命令的(),通过命令参数调用相关的命令处理程序,并()和()。