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对Flash软件工具,在一段移动动画的首、末关键帧的场景上,移动对象应是()
A.相同的元件
B.不同的元件
C.分离打散的元件
D.分离打散的
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考题
在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是()A、选择对象,单击键盘上的W键B、选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧C、选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择KeyAllD、选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择MuteAll
考题
下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作( )。
A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
考题
在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简便的是___________。A.选择对象,单击键盘上的大写W键。B.选择对象,在所有的移动属性上单击s键,添加关键帧。C.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择设置关键帧。D.选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择禁用全部。
考题
几何变换动画也称为“刚体动画”,是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果。
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