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面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行自然的分割,以更接近()建立问题领域模型,以便于对客观信息进行结构模拟和行为模拟。

A.人类思维的方式

B.人类行为的方式

C.电脑处理的方式

D.自然规律的方式


参考答案

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考题 关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。 A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型

考题 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

考题 面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。A.模拟现实世界中不同事物之间的联系B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

考题 面向对象方法的基本思想是从现实世界客观存在的事物(对象)出发,以尽可能接近人类思维的方式建立模型,对客观事物进行( )和( )。

考题 面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是 ______。A.模拟现实世界中不同事物之间的联系B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 .D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

考题 面向对象的没计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。A.模拟现实世界中不同事物之间的联系B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

考题 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是 ______ 。A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考

考题 面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()A. 模拟现实世界中不同事物之间的联系B. 强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C. 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D. 鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考