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题目内容 (请给出正确答案)
在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。

A.4

B.5

C.2

D.3


参考答案

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考题 在帧视频按钮中,()可以使时间轴中间隔距离比较大。 A、大B、中C、小D、很小

考题 下列关于视频导入和按钮的叙述中,正确的是()。 A.舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。B.在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的C.在AS3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。D.可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASHCS4AS3.0的文档中

考题 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()。A.弹起指针经过按下点击B.弹起指针移出按下双击C.弹起前弹起后指针移出点击D.弹起前弹起后指针经过双击

考题 Flash中的普通帧在时间轴上能显示实例对象,但在普通帧上不能对实例对象进行编辑操作。

考题 按钮元件的时间轴上有()帧。A.1B.2C.3D.4

考题 5、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

考题 15、以下关于帧类型的说明,正确的是()。A.关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点B.普通帧的内容可以进行修改C.关键帧中可以存放内容,而普通帧中不能D.关键帧和空白关键帧都是可以直接编辑的帧

考题 以下关于按钮元件描述错误的是()。A.时间轴中最多只能放置四帧B.时间轴的第四帧定义了按钮的激活区域C.按钮元件是三种元件类型中的一种D.时间轴的每一帧都可以放置不同的图像或动画,响应不同的鼠标状态

考题 11、按钮元件的时间轴上有()帧。A.1B.2C.3D.4