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某网游程序员,在某个特定的网游场景中,设置了一个软件功能,当以fAt带头的玩家ID,在该场景连续点击某个石头10次,则该玩家ID获得额外银子1000两。该安全风险被称为()。

A 挂马

B 后门

C 逻辑炸弹

D 电磁泄漏


参考答案

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考题 一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场。假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?( )A.该玩家在C农场饲养了一种动物B.该玩家没有在A地种植植物C.该玩家拥有C农场和A地D.该玩家在A地至少种植了一种植物

考题 一款网络游戏具有如下规则:如果一位玩家在A地种植植物,他就必须同时拥有A地和B地;如果他在C农场饲养一种动物,就必须拥有C农场以及A地和B地两者之一;如果他拥有B地,他还拥有C农场.假如某玩家不拥有B地,可以推出下面哪一项结论?()A.该玩家在C农场饲养了一种动物B.该玩家没有在A地种植植物C.该玩家拥有C农场和A地D.该玩家在A地至少种植了一种植物

考题 在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?A.该玩家在A地不拥有旅馆。B.该玩家在C花园拥有一家旅馆。C.该玩家拥有C花园和A地。D.该玩家在A地拥有一家旅馆。

考题 7、某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法不正确的是A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家

考题 某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法正确的是A.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家B.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家C.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家D.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家

考题 2、使用梯子属性的作用是()。A.玩家始终背向设置该属性的对象B.玩家下半部分会变成半透明C.玩家始终面向设置该属性的对象D.玩家上半部分会变成半透明

考题 某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法正确的是A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家

考题 162、某个玩家热衷于提升自己的游戏能力,根据巴图模型,以下说法正确的是A.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家C.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家D.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家

考题 在设计手机界面布局时,设置控件的android:layout_toRighOf属性为其它某个控件的Id,则该界面应该使用的布局是()。A.LinearLayoutB.FrameLayoutC.RelativeLayoutD.TableLayout