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路径上的点分为角点和曲线点两种。角点必须是两边都是直线的点。()
此题为判断题(对,错)。
参考答案
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考题
徒手画圆角时,先用目测在直角边的分角线上选取圆心位置,使它与角的两边的距离等于圆角的半径大小,过圆心向两边引垂直线定出圆弧的起止点,并在分角线上也定出一个圆周点,然后把这()连成圆弧即可。
A.1个点B.2个点C.3个点D.4个点
考题
在路径绘制过程中,可以增加锚点、删除锚点、修改方向线以及转换锚点类型,下列关于锚点编辑描述不正确的是:
A、增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点C、执行“图形路径增加锚点”命令,可在原有的两个锚点之间增加一个锚点D、转换锚点工具可将直线锚点转变成曲线锚点,也可以将曲线锚点转换为直线锚点
考题
在Photoshop中,下面对路径的描述哪些是不正确的。()
A.路径可分为开放路径和封闭路径B.锚点通常被分为直线点和曲线点C.锚点是不能移动的D.开放路径和封闭路径都可以执行“建立选区”的命令
考题
控制路径的两种不同属性的节点是()。
A.Smooth Point(平滑曲线点)B.Corner Point(角点)C.Compounded Point(复合式控制点)D.Vector Point(向量式控制点)
考题
2、贝塞尔曲线俗称为皮筋曲线,由可伸缩的直线或弯曲的线段与锚点组成,以下描述错误的是()。A.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段,则此锚点是平滑点B.锚点两端的线段是转角过渡的直线段,则此锚点是角点C.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是平滑点D.锚点两端的线段是平滑过渡的曲线段和转角过渡的直线段时,则此锚点是角点
考题
在样条线编辑中,下面哪种类型的点可以产生没有控制手柄,且点两边曲率相等的曲线?A.角点B.BezierC.平滑D.Bezier角点
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