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《英雄》的造型隐喻了一种()。
- A、文化消费
- B、视觉消费
- C、历史消费
- D、都包括
参考答案
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考题
文化消费不同于衣食住行等生活必须品,不是刚性消费,需要外力的推动,才能使已具备的文化消费能力转化为消费现实。所以,它通常需要经过相当一段时间的培养,消费者具有了积极体验,形成爱好和习惯之后才能生成。文化消费本质上是一种文化解码行为,其需要理解能力,只有一个人拥有了特定的文化解码能力,文化内容和产品才具有意义和旨趣。因此,文化消费是一种潜在需求,需要着力培育才能形成,特别是对于很多经历了很长时期物资匮乏的中国人,不习惯在文化娱乐上花钱。这段文字意在说明:()A、推动文化消费是一项长期而艰巨的任务B、文化消费的实现依赖于公众的文化解码能力C、文化消费是潜在需求现在还没有形成规模D、大力提升市民的文化消费能力势在必行
考题
休闲消费是生活方式的一遍又分,是消费生活得高级形态,是当代消费文化关注的重点。休闲消费基于传统的消费,但又不同于传统的消费,其本质是()。A、一种生存方式B、一种精神状态C、一种价值取向D、一种人的文化行为
考题
单选题文化消费不同于衣食住行等生活必须品,不是刚性消费,需要外力的推动,才能使已具备的文化消费能力转化为消费现实。所以,它通常需要经过相当一段时间的培养,消费者具有了积极体验,形成爱好和习惯之后才能生成。文化消费本质上是一种文化解码行为,其需要理解能力,只有一个人拥有了特定的文化解码能力,文化内容和产品才具有意义和旨趣。因此,文化消费是一种潜在需求,需要着力培育才能形成,特别是对于很多经历了很长时期物资匮乏的中国人,不习惯在文化娱乐上花钱。这段文字意在说明:()A
推动文化消费是一项长期而艰巨的任务B
文化消费的实现依赖于公众的文化解码能力C
文化消费是潜在需求现在还没有形成规模D
大力提升市民的文化消费能力势在必行
考题
填空题动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。
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