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选出下面所有属于信息技术应用的例子() ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④手机上网;⑤语音输入。

  • A、①②③④⑤
  • B、②③④⑤
  • C、①②③⑤
  • D、①③④

参考答案

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考题 下面属于传统动画的是()。 A.水墨动画B.三维动画C.FlAsh动画D.电子游戏

考题 如下哪些例子属于游戏化创新应用?()A、《麦当劳》游戏B、微信红包C、钢琴楼梯D、《美国陆军》游戏

考题 下面属于三维动画制作软件工具的是()。A、3DS MAXB、RzrworwsC、PhotoshopD、Authorware

考题 根据多媒体的特性,下列属于交互特性应用范畴的是()A、网上银行B、交互式视频游戏C、DVDD、彩信

考题 以下哪些事例应用了信息技术()。①三维动画游戏②网上购物③电子邮件④手机⑤文字语音输入计算机A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤

考题 能够应用三维动画的领域有()。A、广告B、电视电影C、游戏D、医疗

考题 将下面所有属于信息技术应用的例子选出来就是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤

考题 下面属于信息技术应用的例子是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤

考题 三维动画游戏、网上购物、个性化手机等都是信息技术应用的例子。

考题 网上购物属于信息技术在()方面的应用。A、医疗保健B、工业生产C、家庭生活D、金融

考题 下列选项中,不属于信息技术的是()。A、智能机器人B、数据库管理C、三维动画D、纳米技术

考题 ()属于信息技术应用的例子。 ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④个性化手机;⑤语音输入。A、①③④B、②③④⑤C、①②③⑤D、①②③④⑤

考题 水墨动画和()都属于传统动画。A、FlAsh动画B、三维动画C、电子游戏D、影动画

考题 网络在医疗、交通、购物、旅游等方面的应用日益广泛,哪个不是网络改变生活的例子()。A、网络课堂B、网上缴费C、电子地图D、游戏机

考题 下面属于传统动画的是()。A、水墨动画B、三维动画C、FlAsh动画D、电子游戏

考题 因特网上能实现的应用有()。A、网上购物B、收发邮件C、可视会议D、游戏娱乐

考题 单选题网上购物属于信息技术在()方面的应用。A 医疗保健B 工业生产C 家庭生活D 金融

考题 单选题将下面所有属于信息技术应用的例子选出来就是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A ①③④B ②③④⑤C ①②③⑤D ①②③④⑤

考题 单选题水墨动画和()都属于传统动画。A FlAsh动画B 三维动画C 电子游戏D 影动画

考题 单选题网络在医疗、交通、购物、旅游等方面的应用日益广泛,哪个不是网络改变生活的例子()。A 网络课堂B 网上缴费C 电子地图D 游戏机

考题 单选题下面属于信息技术应用的例子是() ①远程教育;②IP电话;③电子警察;④GPS全球定位;⑤民航联网售票。A ①③④B ②③④⑤C ①②③⑤D ①②③④⑤

考题 单选题下面属于传统动画的是()。A 水墨动画B 三维动画C FlAsh动画D 电子游戏

考题 判断题三维动画游戏、网上购物、个性化手机等都是信息技术应用的例子。A 对B 错

考题 多选题如下哪些例子属于游戏化创新应用?()A《麦当劳》游戏B微信红包C钢琴楼梯D《美国陆军》游戏

考题 单选题选出下面所有属于信息技术应用的例子() ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④手机上网;⑤语音输入。A ①②③④⑤B ②③④⑤C ①②③⑤D ①③④

考题 多选题能够应用三维动画的领域有()。A广告B电视电影C游戏D医疗

考题 单选题()属于信息技术应用的例子。 ①三维动画游戏;②网上购物;③电子邮件;④个性化手机;⑤语音输入。A ①③④B ②③④⑤C ①②③⑤D ①②③④⑤