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(请给出正确答案)
电子游戏中的元素有()
- A、故事
- B、场面
- C、调度
- D、明星
- E、道具
参考答案
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考题
在场面调度中,( )是指角色沿着与镜头水平线成夹角的线路作正向或背向运动。这个场面调度中有人物的运动,也有摄像机的运动。A.平面调度
B.纵深调度
C.对角线式场面调度
D.重复场面调度
考题
在场面调度中,( )是指是把相同或相反的事物加以比较,使双方互相衬托、相得益彰,更鲜明地表达主题,通常将动与静、快与慢,明与暗、强与弱、冷与暖等元素进行对比。A.对比场面调度
B.纵深调度
C.对角线式场面调度
D.重复场面调度
考题
在场面调度中,()是一种演员调度的方法,镜头中演员作水平或者垂直方向的运动。这种调度缺少纵深感,带有比较强烈的绘画感,利于展现一个连续的动作或连贯的情节。A、平面调度B、纵深调度C、对角线式场面调度D、重复场面调度
考题
在场面调度中,()是指是把相同或相反的事物加以比较,使双方互相衬托、相得益彰,更鲜明地表达主题,通常将动与静、快与慢,明与暗、强与弱、冷与暖等元素进行对比。A、对比场面调度B、纵深调度C、对角线式场面调度D、重复场面调度
考题
单选题对于银幕而言,左右方向上的场面调度相当于()。A
左右场面调度B
斜向场面调度C
平面式场面调度D
平行式场面调度
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