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用AE渲染生成的AVI文件与在AE中直接用File/Export输出生成的AVI有什么不同?
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考题
在支座B点承担水平拉力364.8kN,用10个C级普通螺栓,性能等级4.6,其规格为( )。A.M18,Ae=192.5mm2
B.M20,Ae=244.8mm2
C.M22,Ae=303.4mm2
D.M24,Ae=352.5mm2
考题
下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。
考题
在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件
考题
置入声音文件有哪几种方式?()A、打开Window菜单下的Library级联菜单中的Sound资料库,拖拽音效到页面上。B、打开File菜单下的Export命令,在Export对话框中挑选要置入的声音文件。C、打开File菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。D、打开Insert菜单下的Import命令,在Import对话框中挑选要置入的声音文件。
考题
AE中关于摄像机说法正确的是()A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
考题
AE中关于灯光说法确的是()A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立
考题
如何使用AMS GUI导出数据:A、工具(Tools)→导出(Export)B、文件(File)→导出(Export)C、窗口(Window)→导出(Export)D、帮助(Help)→导出(Export)
考题
单选题在支座B点承担水平拉力364.8kN,用10个C级普通螺栓,性能等级4.6,其规格为( )。A
M18,Ae=192.5mm2B
M20,Ae=244.8mm2C
M22,Ae=303.4mm2D
M24,Ae=352.5mm2
考题
单选题AE中关于灯光说法确的是()A
AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建B
AE中灯光层可以直接在File面板中新建C
AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立D
AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立
考题
多选题下面3ds max的叙述不正确的是()。A3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。
考题
单选题在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A
输出AVI动画文件B
输出TIF图片序列文件C
输出无压缩的AVI动画文件D
输出JPG图片序列文件
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