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关于沙盘游戏的价值哪些描述是正确的?()

  • A、从某种意义上说,沙盘游戏为来访者提供了一个解决心理问题的平台
  • B、通过沙盘制作,来访者将自己的心理问题有意识或无意识地进行整理
  • C、促使这些心理问题最终得以解决
  • D、是一项具有憾人力量的心理疗法

参考答案

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考题 心理咨询解决的是() A、来询者心理或精神方面存在的问题B、来访者心理方面的问题C、来访者生活中的具体问题D、来访者精神类病症

考题 咨询时向来访者介绍心理咨询的性质。正确的描述是()。 A.向来访者介绍什么是心理咨询 B.向来访者说明什么属于咨询范畴,什么不属于咨询范畴 C.心理咨询是心理咨询师协助来访者解决心理问题的咨询 D.咨询是一个过程,不是一两次可以解决问题的

考题 沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。

考题 关于沙盘游戏富有启迪性对话哪项描述是错误的?()A、沙盘游戏疗法和来访者中心疗法一样主张非指示性B、不能对来访者的沙盘作品进行好坏优劣的评价C、也不能建议来访者该摆什么、不该摆什么D、就直接告诉来访者问题在哪里

考题 关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()A、沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程B、来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动C、因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话D、因为这种心象语言是同一“国度”的

考题 沙盘游戏是一种心理疗法。

考题 关于沙盘游戏的空间配置哪项描述是错误的?()A、空间配置主要考虑的是来访者将实物配置在沙盘的位置,根据空间的象征来更准确地理解作品B、一般言,不同的区域其一般的象征意义相对稳定C、但是沙盘游戏的空间配置理解具有灵活性D、沙盘游戏的空间配置象征意义的理解是绝对的

考题 关于沙盘游戏发展的重要人物及贡献哪些描述是正确的?()A、1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现B、1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点C、1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础D、荣格的分析心理

考题 关于沙盘游戏的寓意哪项描述是错误的?()A、心理学领域提到的沙盘游戏,又称箱庭疗法、沙盘疗法B、指的是在治疗师的陪伴下的来访者先放玩具及沟通对话的过程C、能在无意识中展现出自我的内心世界,并激发出自我治愈力D、与一般的游戏没有什么区别

考题 关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()A、原理理论是沙盘游戏疗法的重要基础B、自性化理论是沙盘游戏疗法的重要基础C、心理动力学理论是沙盘游戏疗法的重要基础D、梦的解析是重要理论依据

考题 关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()A、要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度B、要注重来访者的意识和其无意识之间的关系C、要注重来访者所面对的个人的问题和困难D、要注重帮助来访者解决其问题的可能途径

考题 关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()A、面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索B、受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难C、积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态D、初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值

考题 沙盘游戏用于特殊人员的心理矫治具有独特的效果。

考题 关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()A、导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程B、制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程C、体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视D、分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

考题 沙盘游戏作为一种心理疗法其世界发展经历了百年。

考题 关于东方文化与沙盘游戏哪些描述是正确的?()A、沙盘游戏中体现了多样性的中国文化B、沙盘游戏疗法体现了东方思想C、沙盘游戏疗法体现了东方思维D、沙盘游戏疗法体现了东方艺术

考题 判断题沙盘游戏是一种心理疗法。A 对B 错

考题 多选题关于沙盘游戏发展的重要人物及贡献哪些描述是正确的?()A1919年(英)威尔斯的地板游戏是沙盘游戏创意的出现B1929年(英)洛温菲尔德将地板游戏用于儿童心理诊所是沙盘游戏技术诞生的起点C1957年(瑞士)多拉卡尔夫注入了荣格分析心理学和东方思想,丰富了沙盘游戏理论基础D荣格的分析心理

考题 多选题关于沙盘游戏的价值哪些描述是正确的?()A从某种意义上说,沙盘游戏为来访者提供了一个解决心理问题的平台B通过沙盘制作,来访者将自己的心理问题有意识或无意识地进行整理C促使这些心理问题最终得以解决D是一项具有憾人力量的心理疗法

考题 多选题关于沙盘游戏的操作步骤哪些描述是正确的?()A导入指的是用简短的指导语引入沙盘游戏的实施过程B制作指的是治疗者静默见证并记录来访者的选择和摆放过程C体验指的是来访者在制作完成后、自己解释之前的对作品的静默审视D分析事项包括作品的物件、主题、之最、自我像、问题、整合等等

考题 单选题关于初始沙盘的意义分析哪项描述是错误的?()A 面对与理解初始沙盘,洞察与发现所反映的问题,探索与寻找所包含的积极线索B 受伤的主题反映着来访者所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难C 积极的主题反映着来访者内在的积极变化的渴求或状态D 初始沙盘一般是来访者在不知沙盘游戏规时摆下的,因而不具分析价值

考题 多选题关于初始沙盘的意义分析哪些描述是正确的?()A要注重来访者对于沙盘游戏治疗的感觉和态度B要注重来访者的意识和其无意识之间的关系C要注重来访者所面对的个人的问题和困难D要注重帮助来访者解决其问题的可能途径

考题 多选题关于东方文化与沙盘游戏哪些描述是正确的?()A沙盘游戏中体现了多样性的中国文化B沙盘游戏疗法体现了东方思想C沙盘游戏疗法体现了东方思维D沙盘游戏疗法体现了东方艺术

考题 单选题关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()A 原理理论是沙盘游戏疗法的重要基础B 自性化理论是沙盘游戏疗法的重要基础C 心理动力学理论是沙盘游戏疗法的重要基础D 梦的解析是重要理论依据

考题 多选题关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()A沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价B来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征C出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法D阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象

考题 判断题沙盘游戏作品的多层主题事件是沙盘游戏这一现实的静态世界对心理动态事件的表现。A 对B 错

考题 单选题关于沙盘游戏的寓意哪项描述是错误的?()A 心理学领域提到的沙盘游戏,又称箱庭疗法、沙盘疗法B 指的是在治疗师的陪伴下的来访者先放玩具及沟通对话的过程C 能在无意识中展现出自我的内心世界,并激发出自我治愈力D 与一般的游戏没有什么区别

考题 多选题关于沙盘游戏富含诗意的心象对话哪些描述是正确的?()A沙盘游戏过程正是来访者借助这种心灵的语言与自己内心深处的另一个自己进行对话、辩论并达成协议的过程B来访者解释作品内容、确定主题、明确自我形象等等,都是运用心象来表达自己深层心理的活动C因此,分析师和来访者的对话也应是心象对话D因为这种心象语言是同一“国度”的