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D/A转换器和矩阵变换的目的是实现()。
- A、模数转换和YUV到RGB的转换
- B、数模转换和RGB到YUV的转换
- C、模数转换和RGB到YUV的转换
- D、数模转换和YUV到RGB的转换
参考答案
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考题
以下关于图形变换的论述那些是错误的()。
A、错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变B、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置C、任意一个变换序列均可表示为一个组合变换矩阵,该组合变换矩阵是基本变换矩阵的和D、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
考题
D/A转换器和矩阵变换的目的是实现(21)。A.模/数转换和YUV到RGB的转换B.数/模转换和RGB到YUV的转换C.模/数转换和RGB到YUV的转换D.数/模转换和YUV到RGB的转换
考题
在数字视频信息获取与处理过程中,下面(59)是正确的。其中,D/A转换器和矩阵变换的目的是实现(60)。A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
考题
D/A转换器和矩阵变换的目的是实现( )。A.模数转换和RGB到YUV的转换
B.数模转换和RGB到YUV的转换
C.数模转换和YUV到RGB的转换
D.模数转换和YUV到RGB的转换
考题
多选题采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()A既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。B所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。C可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。D可使非线性变换也能采用线性变换来实现。E可方便地实现任意的图形变换组合。F所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。
考题
单选题二维图形变换使用了齐次坐标表示法,其变换矩阵是()。A
2×2矩阵B
3×3矩阵C
4×4矩阵D
5×5矩阵
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