考题
下面哪几项不属于动画前期中的美术风格的设计( )
A、画面分镜头台本B、道具设计C、场景设计D、原画设计
考题
分镜头画面设计中的每一个镜头的创作意图由( )组成。
A、镜头画面和文字描述B、镜头内造型元素和镜头运动方向C、镜头号和时间D、镜头画面和时间
考题
艺术人像的胶片画面比例常有()等三种。A、1:1B、1:2C、1:3D、1:4E、2:3F、4:5
考题
动画中期阶段的工作是()。A、剧本、美术设计、分镜头B、设计稿、原画、修型、动画、动检C、描上、剪辑、合成D、动画营销
考题
故事板(Storyboard)也叫做分镜头画面设计,它是动画片构架故事的方式——未来影片形象化的呈现方式。
考题
无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
考题
动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。
考题
根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A、动画B、原画C、修型D、美术设计
考题
()的主要任务是根据原画的要求,在两张关键动态之间,勾画出它的中间渐变过程。A、动画B、原画C、设计稿D、分镜头
考题
概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头
考题
导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A、文字剧本B、场景C、分镜头画面台本D、美术设计稿
考题
动画绘制的主要工作是设计和表演,必须严格按照分镜头台本的指示,根据剧情内容和导演意图,按照设计稿的要求进行具体的设计和制作。
考题
转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画
考题
动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头
考题
用于监看周界的数字视频监控系统监视画面应该选用比例()的图像。A、2:1B、4:3C、5:4D、16:9
考题
填空题无纸二维动画的制作工序:脚本→人物、道具和设计→分镜头设计稿→()→动画→上色→合成→配音。
考题
填空题动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。
考题
判断题电视摄像人员可以根据现场拍摄条件突破分镜头稿本的要求重新设计画面。A
对B
错
考题
单选题概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A
原画B
动画C
设计稿D
分镜头
考题
单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A
背景B
设计稿C
分镜头D
中间画
考题
单选题根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A
动画B
原画C
修型D
美术设计
考题
单选题动画制作中美术设计是指()A
分镜头和设计稿B
原画和动画C
造型和场景D
剧本和镜头
考题
单选题导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A
文字剧本B
场景C
分镜头画面台本D
美术设计稿