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在Flash中进行绘制图形、移动元件位置、输入文字等操作时,应该在()中进行。
- A、关键帧
- B、空白帧
- C、第一帧
- D、最后一帧
参考答案
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考题
在Word图形中添加文字后,如果移动图形,则图形中的文字____________。
A.可能跟随图形移动,也可能不随图形移动B.一定跟随图形移动C.一定不随图形移动D.原来位置上的文字不变,但会跟随移动的图形在新位置上复制一份同样内容的
考题
在Word图形中添加文字后,如果移动图形,则图形内的文字___。
A一定不随图形移动B一定跟随图形移动C可能跟随图形移动,也可能不随图形移动D原来位置上的文字不变,但会跟随移动的图形在新位置上复制一份同样内容的文字
考题
在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧
考题
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A、将库中的元件拖入舞台即可B、用工具在舞台上绘制图形C、在舞台上导入外部的jpg位图文件D、在舞台上创建静态文本
考题
Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性,下列描述正确的有()。A、在“合并绘制”模式中重叠绘制的图形时,会自动进行合并B、在“对象绘制”模式中如果选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方被覆盖的图形C、在“合并绘制”模式中允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并D、在“对象绘制”模式中,绘制的图形是独立的对象,不会影响与其重叠的其他对象
考题
单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A
将库中的元件拖入舞台即可B
用工具在舞台上绘制图形C
在舞台上导入外部的jpg位图文件D
在舞台上创建静态文本
考题
单选题在Flash中,不能添加滤镜的元件是()。A
按钮B
影片剪辑C
图形D
文字
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