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Thread类的方法中,toString()方法的作用是()

  • A、只返回线程的名称
  • B、返回当前线程所属的线程组的名称
  • C、返回当前线程对象
  • D、返回线程的名称

参考答案

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考题 阅读下列Java程序和程序说明,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toString方法输出中心点的值。在MovingBall类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。public class Point{private double xCoordinate;private double yCoordinate;public Point 0 }public Point(ouble x, double y){xCoordinate = x;yCoordinate = y;}public String toString(){return "( + Double.toString(Coordinate)+ ","+ Double.toString(Coordinate) + ");}//other methods}public class Ball{(1); //中心点private double radius; //半径private String colour; ///颜色public Ball() { }public Ball(double xValue, double yValue, double r)// 具有中心点及半径的构造方法{center=(2);//调用类Point 中的构造方法radius = r;}public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c)// 具有中心点、半径及颜色的构造方法{(3);//调用3个参数的构造方法colour = c;}public String toString(){return "A ball with center" + center, toString() + ", radius"+ Double.toString(radius) + ", colour" + colour;}//other methods}public class MovingBall. (4){private double speed;public MovingBall() { }public MovingBall(double xValue, double yValue, double r, String e, double s){(5);// 调用父类Ball中具有4个参数的构造方法speed = s;}public String toString( ){ return super, toString( ) + ", speed "+ Double.toString(speed); }//other methods}public class Tester{public static void main(String args[]){MovingBall mb = new MovingBall(10,20,40,"green",25);System.out.println(mb);}}

考题 Thread类的方法中,getName()方法的作用是( )。A.返回线程组的名称B.设置线程组的名称C.返回线程的名称D.设置线程的名称

考题 java application源程序的主类是指包含有( )的类。A.main方法B.tostring方法C.init方法D.acfionperfromed方法

考题 怎样创建线程() A.通过Thread类的构造方法创建线程B.Thread类提供了start()方法创建线程C.通过实现Runnable接口创建线程D.通过使用Thread类提供的interrupt()方法创建线程

考题 在Android中,可以使用Thread类的sleep()方法,让线程的休眠_________。

考题 Thread类的方法中,toString( )方法的作用是( )。A.只返回线程的名称B.返回当前线程所属的线程组的名称C.返回当前线程对象D.返回线程的字符串信息

考题 阅读以下函数说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toStrinS方法输出中心点的值。在MovingBsll类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。【Java代码】//Point.java文件public class Point{private double xCoordinate;private double yCoordinate;public Point(){}public Point(double x,double y){xCoordinate=x;yCoordinate=y;}public String toStrthg(){return"("+Double.toString(xCoordinate)+","+Double.toString(yCoordinate)+")";}//other methods}//Ball.java文件public class Ball{private (1);//中心点private double radius;//半径private String color;//颜色public Ball(){}public Ball(double xValue, double yValue, double r){//具有中心点及其半径的构造方法center=(2);//调用类Point中的构造方法radius=r;}public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c){//具有中心点、半径和颜色的构造方法(3);//调用3个参数的构造方法color=c;}public String toString(){return "A ball with center"+center.toString()+",radius "+Double.toString(radius)+",color"+color;}//other methods}class MovingBall (4) {private double speed;public MovingBall(){}public MoyingBall(double xValue, double yValue, double r, String c, double s){(5);//调用父类Ball中具有4个参数的构造方法speed=s;}public String toString(){return super.toString()+",speed"+Double.toString(speed);}//other methods}public class test{public static void main(String args[]){MovingBall mb=new MovingBall(10,20,40,"green",25);System.out.println(mb);}}

考题 Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resume( )B.start( )C.run( )SXB Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resume( )B.start( )C.run( )D.init( )

考题 下列关于Thread类中方法的叙述正确的是( )。A.方法activeCount()的功能是获取当前活动的线程数B.方法enumerate()的功能是拷贝当前活动线程信息C.方法getName()获取线程的名称,而方法getThreadGroup()可以获取当前线程所属线程组的名称D.方法toString()的功能是转化输入的数据类型,以字符串形式输出

考题 Java Application源程序的主类是指包含有(A)方法的类。 A、main方法B、toString方法C、init方法D、actionPerformed方法

考题 Thread类中能运行线程的方法是( )。A.resumeB.startC.runD.init

考题 在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。A.startB.10calC.interruptD.run

考题 以下( )不是Object类的方法A)clone()B)finalize()C)toString()D)hasNext()

考题 Thread类的方法中用于修改线程名字的方法是( )。A.setName( )B.reviseName( )SXB Thread类的方法中用于修改线程名字的方法是( )。A.setName( )B.reviseName( )C.getName( )D.checkAecess( )

考题 在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的( )方法。A.startB.localC.interruptD.run

考题 用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( ) A、声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法B、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例C、创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法D、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法

考题 能够实现线程的方式有()。A、继承Thread类,重写run方法B、实现Runnable接口,实现run方法C、继承Thread类,重写start方法D、继承Runnable接口,重写run方法

考题 继承自threading.Thread类的派生类中不能有普通的成员方法。

考题 下列方法中可以用来创建一个新线程的是()。A、实现java.lang.Runnable接口并重写start()方法B、实现java.lang.Runnable接口并重写run()方法C、继承java.lang.Thread类并重写run()方法D、实现java.lang.Thread类并实现start()方法

考题 在JAVA中,Object类是所有类的父亲,用户自定义类默认扩展自Object类,下列选项中的()方法不属于Object类的方法。A、equals(Object obj)B、getClass()C、toString()D、trim()

考题 Object类中的()方法不能被覆写。A、toString()B、getClass()C、clone()D、finalize()

考题 下面关于Java中线程的说法不正确的是()A、调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。B、sleep()方法是Thread类的静态方法。C、调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。D、线程启动后执行的代码放在其run方法中。

考题 关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D、定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法

考题 多选题能够实现线程的方式有()。A继承Thread类,重写run方法B实现Runnable接口,实现run方法C继承Thread类,重写start方法D继承Runnable接口,重写run方法

考题 多选题关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?()A定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法B定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法C定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法D定义一个实现Runnable 接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法

考题 单选题下面关于Java中线程的说法不正确的是()A 调用join()方法可能抛出异常InterruptedException。B sleep()方法是Thread类的静态方法。C 调用Thread类的sleep()方法可终止一个线程对象。D 线程启动后执行的代码放在其run方法中。

考题 填空题在多线程程序设计中,如果采用继承Thread类的方式创建线程,则需要重写Thread类的____方法。