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下列对活动图的描述正确的是()
- A、活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
- B、活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果
- C、活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模
- D、活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似
参考答案
更多 “下列对活动图的描述正确的是()A、活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程B、活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果C、活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模D、活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似” 相关考题
考题
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
考题
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图
考题
UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
考题
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图
考题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图
考题
4+1视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图
考题
下列关于状态图的说法中,正确的是()
A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
考题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(请作答此空)。A.活动图、状态图
B.序列图、状态图
C.活动图、协作图
D.序列图、协作图
考题
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有(请作答此空)。A.顺序图和协作图
B.顺序图和状态图
C.协作图和活动图
D.状态图和活动图
考题
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括(3),其他行为模型还有(4)。A.顺序图和协作图
B.顺序图和状态图
C.协作图和活动图
D.状态图和活动图
考题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(4)。A.活动图、状态图
B.序列图、状态图
C.活动图、协作图
D.序列图、协作图
考题
面向对象的分析模型设计模型则包含以包图表示的软件体系机构图、以交互图表示的用例实现图、完整精确的类图、描述复杂对象的()和用以描述流程化处理过程的活动图等。A.. 序列图
B. 协作图
C. 流程图
D. 状态图
考题
面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。A. 用例图、顺序图、活动图和部署图
B. 用例图、顺序图、活动图和组件图
C. 顺序图、活动图、状态图和部署图
D. 顺序图、活动图、状态图和通信图
考题
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,分别是()A、状态图和顺序图B、活动图和通信图C、状态图和活动图D、顺序图和通信图
考题
下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
考题
多选题在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。A状态图和顺序图B协作图和活动图C数据流图和实体关系图D对象图和包图
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