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()定义了一个专用数据结构和各种进程在该数据结构上所能执行的全部操作。
- A、管程
- B、类程
- C、线程
- D、程序
参考答案
更多 “()定义了一个专用数据结构和各种进程在该数据结构上所能执行的全部操作。A、管程B、类程C、线程D、程序” 相关考题
考题
下面有关管程的叙述中,正确的是( )
A、管程是进程间互斥的机制,它保证进程互斥地访问共享变量,并方便地阻塞和唤醒进程B、管程和P.V一样,同步操作分散在各个进程中C、管程和P.V一样,使用不当就可能导致进程死锁D、一个管程定义了一个数据结构和能在该数据结构上并发执行进程所的一组操作,这组操作能同步进程和改变管程中的数据
考题
在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
考题
Windows NT或Windows 2000是当前流行的一类操作系统,(6)是 Windows NT真正的中心,它提供了一组操作系统原语和机制。Windows NT采用线程机制来提高系统的(7)。NT采用基于(8)的方案选定线程执行的次序。A.进程B.内核C.线程D.管程
考题
关于进程、线程和程序的关系,错误的是( )。A.一个程序可能包含多个进程B.通常一个进程都有若干个线程C.进程之间可以并发执行,一个进程中的线程只能分时执行D.进程是资源分配的基本单位
考题
关于进程和线程的说法正确的是( )。A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源D.线程切换花费比进程切换花费多
考题
采用多线程技术的操作系统具有()A、一个进程中可以有一个或多个线程B、把进程作为资源分配单位,把线程作为调度和执行单位C、同一进程中的各线笥间的通信在该进程的地址空间中进行D、不同的线程有不同的任务,因而一定执行不同的程序E、允许多个线程并发执行
考题
填空题WindowsNT的线程调度程序所依据的主要数据结构是()。
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