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新建的默认角色是()。

  • A、红色的Scratch猫
  • B、黄色的Scratch猫
  • C、蓝色的Scratch猫

参考答案

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考题 加、减、乘、除四则运算等在()模块里面。

考题 编程是()。A、编程就是为解决某个问题而编写的程序,并得出结果B、编程就是编写语言C、编程是规定计算机系统的一个特定动作

考题 关于程序指令的执行,下面哪个说法是错误的?()A、一个程序中的指令块是按顺序一个一个执行的B、一个程序中的指令块是同时被执行的C、如果一个程序有白边就表示它正在执行D、如果个程序没有白边就表示它在睡觉

考题 SCRATCH中的启动模块共有几个?()A、1B、2C、3D、4

考题 要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用()命令。A、变量B、在1-10之间的随机选一个数C、印章

考题 Scratch是一款(),它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序。A、图形化编程软件B、画图软件C、游戏软件

考题 落笔、停笔属于控件区()模块的指令。A、动作B、画笔C、控制

考题 利用()积木,可以实现复制角色的功能。让用图章画的花瓣消失用积木(),让花瓣角色消失用积木()。

考题 在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。

考题 旋转一个花瓣变成一朵有8个花瓣的花朵,在脚本程序中每次需要旋转()度。

考题 可以用显示和()指令模块控制每个角色的出场时间。A、移动B、等待C、隐藏D、图章