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在清分算法模型中确定乘车路径是关键,现在确定乘车路径的算法主要有()和()。
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考题
在采用点-点通信线路的网络中,由于连接多台计算机之间的线路结构复杂,因此确定分组从源结点通过通信子网到达目的结点的适当传输路径需要使用( )。A.差错控制算法B.路由选择算法C.拥塞控制算法D.协议变换算法
考题
下面哪些使用的不是贪心算法()A.单源最短路径中的Dijkstra算法B.最小生成树的Prim算法C.最小生成树的Kruskal算法D.计算每对顶点最短路径的Floyd-Warshall算法
考题
虚拟仿真技术的基本步骤一次是研究系统——收集数据——建立系统模型——【】——输出结果。其中空白的中括号内基本步骤排列正确的选项是()
A:确定仿真算法——建立仿真模型——运行仿真模型B:建立仿真模型——确定仿真算法——运行仿真模型C:建立仿真模型——运行仿真模型——确定仿真算法D:运行仿真模型——建立仿真模型——确定仿真算法
考题
ospf协议使用的算法是()
A.最短路径优先(ShortestPathFirst,SPF)算法B.Bellman-Ford算法C.路径向量(Path-Vector)算法D.最小生成树算法
考题
● 迪杰斯特拉(Dijkstra)算法用于求解图上的单源点最短路径。该算法按路径长度递增次序产生最短路径,本质上说,该算法是一种基于(61)策略的算法。 A.分治 B.动态规划 C.贪心 D.回溯
考题
网状模型、层次模型和关系模型都是数据库中的基本数据模型,在搜索数据时,关系模型是通过(42)实现的。A.可从任一点开始且沿任何路径搜索B.可从任一点沿确定的路径搜索C.可从固定的节点沿确定的路径搜索D.对关系进行计算
考题
下列选项中,说法不正确的是( )。A.一般来说跳数越多的路径越好B.分组转发的路径由路由选择的结果确定C.路由算法对所有用户来说都是平等的D.不存在绝对的最佳路由算法,最佳是相对而言的
考题
下列关于三维动画的说法错误的是()。A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧C、算法动画中的运动是用算法来描述的D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画
考题
以下关于MPLS TE CSPF算法和IGPSPF算法说法正确的是()。A、CSPF算法是基于约束路径的SPF算法,是由SPF算法衍生出来的。B、CSPF算法的目的在于计算到达隧道终点的最短路径。C、CSPF算法不仅要参考TEDB信息,而且需要考虑LSP的带宽、着色、优先级、显式路径等约束条件。D、CSPF针对LSP要求,先对TEDB中的链路进行剪切,把不满足TE属性要求的链路剪掉;再采用SPF算法,寻找一条到LSP出口的最短路径
考题
OSPF协议使用的算法是()A、最短路径优先(Shortest Path First,SPF)算法B、Bellman-Ford算法C、路径向量(Path-Vector)算法D、最小生成树算法
考题
()是基于单源点的最小费用路径算法。A、Dijksta算法和Floyd-Warshall算法B、Dijksta算法和Bellman-Ford算法C、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法D、Floyd-Warshall算法
考题
单选题OSPF协议使用的算法是()A
最短路径优先(Shortest Path First,SPF)算法B
Bellman-Ford算法C
路径向量(Path-Vector)算法D
最小生成树算法
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