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Revit软件中布尔运算方式主要有()。

A.剪切
B.附着
C.连接
D.融合
E.拉伸

参考答案

参考解析
解析:布尔运算指的是两个物体的空间连接关系,且两个物体存在空间重叠。附着指的是两个无空间重叠的物体间的连接关系,融合和拉伸指的是单个物体的创建方式。
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