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在Windows 98的网络组件中,某种组件是用于在各种不同平台上建立TCP/IP通信的API,应用程序利用这些API通过TCP/IP协议进行通信,这种组件是______。
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考题
利用Windows 98中Direct X软件组件可以开发高性能的、实现的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay
考题
在下列有关Windows 98网络功能的叙述中,错误的是A.Windows 98内置了连接局域网和Internet所需的网络组件(软件)B.Windows 98支持TCP/IP协议、IPX/SPX协议和NetBEUI协议C.安装Windows 98的PC机既可作为Microsoft网络用户也可作为NetWare网络用户D.利用“直接电缆连接”功能将两台PC机相连,使用的协议为TCP/IP
考题
Window98具有集成的、高性能的、可管理的32位网络体系结构,满足了网络应用和通信的需要。下面有关Windows98网络与通信功能的一些叙述中哪个是错误的?A.WinSock实质上是提供了一组API,用于在各种不同平台上建立TCP/IP通信B.采用“直接电缆连接”功能连接的两台计算机不构成一个对等网络C.“Internet连接共享”功能是指一台计算机同时使用多种Internet连接,以提高上网速度D.Internet Explorer是一个Web浏览器软件,是Window98的一个组件,用户不可随意删除
考题
Windows 98网络体系结构中,传输驱动程序接口层的功能叙述错误的是______。A.传输驱动程序接口(TDI)是在传输协议和网卡直接提供一个一致的接口B.传输驱动程序接口提供两套指令集:NetBIOS和WinsockC.NetBIOS是一套网络通信最基础的功能接口D.WinSock是用于在各种不同通信平台上建立TCP/IP通信的API
考题
利用Windows98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是( )。A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay
考题
利用Windows 98中DirectX软件组件可以开发高性能的、实时的多媒体应用程序。在下列DirectX组件中,提供游戏的通信和网络支持,使游戏玩家能在网上进行联机大战的组件是A.DirectDrawB.DirectShowC.DirectInputD.DirectPlay
考题
在下列有关Windows 98网络通信功能的叙述中,错误的是A.对于有网卡的PC来说,无论是否连网,安装Windows 98 时会安装TCP/IP协议B.利用直接电缆连接(DCC)功能将两台PC机互连时,使用的网络协议是TCP/IPC.系统提供的拨号网络功能支持拨号脚本和多个连接通道D.WinSock是用于在不同通信平台上建立TCP/IP通信的API
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