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阅读下列说明与相关类图,填空并回答问题。
【说明】
装饰者模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,该模式比生成子类方式更加灵活。装饰模式的提出有助于解决滥用继承的问题。
例如,一个名叫星巴兹(Starbuzz)的咖啡连锁店提供多种多样的咖啡,最朴素的设计就是采用继承,即设计一个饮料抽象基类Beverage,让不同种类的咖啡HouseBlend、 Decaf、Espresso、DarkRoast继承Beverage类,如图13-23所示。Beverage类的cost()方法是抽象方法,每个子类的cost()方法实现即返回具体咖啡种类的价钱,Beverage类的 description实例变量由每个子类设置,用来描述该类饮料,Beverage类的getDescription()方法用来返回此描述。
客户在点咖啡时还可以要求添加各种各样的调料(Condiment),加入的调料不同所收取的费用也是不同的,让各种加了调料的不同咖啡都继承基类Beverage,当咖啡种类和调料种类很多时,组合种类的数量就会急剧增长,就会发生“类数量爆炸”现象,如图13-24所示。
显然,采用这种设计方式会使得代码的维护变得十分困难,可以采用装饰者模式来解决这个问题。软件设计师蝴蝶飞根据装饰者模式的思想设计了如图13-25所示的类图。
在图13-25中,将各种调料Milk、Mocha、Soy、Whip作为装饰者来装饰House- Blend、Decal、Espresso、DarkRoast等各种咖啡。下面的Java程序(代码13-6)对应其具体实现。
【代码13-6】
import java.io.* ;
abstract class Beverage{
String description="Unknown Beverage";
public String getDescription(){
return description;
}
public (1) double cost();
}
abstract class CondimentDecorator (2) Beverage {
public abstract Strmg getDescription();
}
class Decafextends Beverage {
public Decaf(){
description="Decaf Coffee";
}
public double cost(){
return 1.05;
}
}
class Espresso extends Beverage {
public Espresso() {
description="Espresso";
}
public double cost(){
return 1.99;
}
}
class HouseBlend extends Beverage{
public HouseBlend(){
description="House Blend Coffee";
}
public double cost(){
return.89;
}
}
class DarkRoast extends Beverage{
public DarkRoast(){
description="Dark Roast Coffee";
}
public double cost(){
return.99;
}
}
class Mocha extends CondtmentDecorator{
Beverage (3);
public Mocha(Beverage beverage){
this.beverage=beverage;
}
public String getDescription(){
return beverage.getDescription()+", Mocha";
}
public double cost(){
return.20+beverage.cost();
}
}
Class Soy extends CondimentDecorator{
Beverage beverage;
public Soy(Beverage beverage) {
this.beverage=beverage;
}
public Strillg getDescription(){
参考答案