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在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA___KeyPress(Keyascii as integer) ...... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。
A.单击鼠标
B.双击文本框
C.鼠标滑过文本框
D.按下键盘上的某个键
参考答案
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考题
( 28 )在窗体上画一个名称为 TxtA 的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA _KeyPress(KeyAscii As Integer)......End Sub假定焦点已经位于文本框中,则能够触发 KeyPress 事件的操作是A ) 单击鼠标B ) 双击文本框C )鼠标滑过文本框D )按下键盘上的某个键
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在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) ... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
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在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA__KeyPress(Keyascii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
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在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(KeyAscii As Integer) …… End Sub 假定焦点已经位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
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在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程; Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
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在窗体上面画一个名称为Txt A的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) .... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
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在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer)……End Sub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
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在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(key Ascii As Integer) End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是( )。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键
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在窗体上画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下事件过程:PrivateSubTxtA_KeyPress(Keyasciiasinteger)…EndSub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是()
A、单击鼠标B、双击文本框C、鼠标划过文本框D、按下键盘上的某个键
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