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OnChar(UNIT nPepC ntnFlags)消息处理函数中的nChar表示( )。


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考题 JavaScript中的函数定义的语法中函数的形参表示将来在调用函数的时候传递给函数的数据,函数体语句对这些传入的参数进行加工处理。当然函数也可以没有形参列表。() 此题为判断题(对,错)。

考题 C++中的函数就是面向对象理论中的消息。()

考题 OnMouseMove(UINTnFlag,CPintopoint)消息处理函数中的point表示( )。

考题 “消息”是我们所关心的实际数据,经常也称为“明文”,用“M”表示。经过加密的消息是“密文”,用“C”表示。如果用C=E(M)表示加密,M=D(C)表示解密。那么从数学角度讲,加密只是一种从M( )的函数变换,解密正好是对加密的反函数变换。A:公钥到私钥 B:变量域到C函数域 C:定义域到C函数域 D:定义域到C值域

考题 Ssex  NCHAR 1  DEFAULT ’男’ 语句中的DEFAULT约束表示Ssex变量的默认值为’男’。A对B错

考题 设有表M,将其中的Type列的数据类型改为NCHAR(4)。下列能实现该功能的语句是()。AALTER  TABLE  M  ADD  COLUMN  Type  NCHAR(4)BALTER  TABLE  M  ALTER  COLUMN  Type  NCHAR(4)CALTER  TABLE  M  DROP  COLUMN  Type  NCHAR(4)DALTER  TABLE  M  ALTER  Type  NCHAR(4)

考题 消息处理函数OnLButtonDown响应()消息。

考题 UML的()表示前面发送的消息的处理过程完结之后的返回结果。返回消息应该是同步的。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

考题 在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。A、消息队列B、消息循环C、消息处理函数D、消息映射

考题 键盘消息处理函数OnKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UIN nFlags)中的主要参数。  

考题 UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。A、异步消息B、返回消息C、同步消息D、简单消息

考题 在同一单位序列(Unit-of-Order)上的消息,当其中一个消息被消费者处理后,其他未处理的消息将会()。A、ExpiredB、BlockedC、Delivered to the consumersD、Rolledback

考题 消息经过散列函数处理后得到的是()A、公钥B、私钥C、消息摘要D、数字签名

考题 使用VC++6.0的ClassWizard无法完成以下哪一个任务。()A、创建新类B、映射消息C、删除消息处理函数D、添加删除成员变量E、添加WinMain()函数

考题 设有表M,将其中的Type列的数据类型改为NCHAR(4)。下列能实现该功能的语句是()。A、ALTER  TABLE  M  ADD  COLUMN  Type  NCHAR(4)B、ALTER  TABLE  M  ALTER  COLUMN  Type  NCHAR(4)C、ALTER  TABLE  M  DROP  COLUMN  Type  NCHAR(4)D、ALTER  TABLE  M  ALTER  Type  NCHAR(4)

考题 Ssex  NCHAR 1  DEFAULT ’男’ 语句中的DEFAULT约束表示Ssex变量的默认值为’男’。

考题 以下哪个选项不是MD5和SHA-1的共有的特性()A、都是散列函数B、都需要对消息进行填充C、消息都被划分成512位的块D、每个消息块都在四轮,20个阶段中处理

考题 UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

考题 UML的()表示消息源发出消息后必须等待消息处理过程完毕并返回处理结果后,消息源才可继续执行后续操作。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

考题 窗口函数中WM_KEYDOWN消息处理分支中的wParam和SendMessage函数第三个参数wParam有什么不同?

考题 单选题使用VC++6.0的ClassWizard无法完成以下哪一个任务。()A 创建新类B 映射消息C 删除消息处理函数D 添加删除成员变量E 添加WinMain()函数

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