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drawImage用于( )

A.填充当前绘图

B.创建空白的图像对象

C.在画布上绘制文本

D.向画布上绘制图像、画布或视频


参考答案

更多 “ drawImage用于( ) A.填充当前绘图B.创建空白的图像对象C.在画布上绘制文本D.向画布上绘制图像、画布或视频 ” 相关考题
考题 Importjava.applet.Applet;Importjava.awt*;PublicclassImageDemoextendsApplet{Imageimg;Publicvoidinit(){Img=getImage(getCodeBase(),”11.gif”);//1}Publicvoidpaint(Graphicsg){Intw=img.getHeight(this);Inth=img.getHeight(this);g.drawImage(img,120,60,w/2,h/2,this);//2g.drawImage(img,150,0,w*2,h*2,this);//3}}以上代码第()行将图像放大。A.1B.2C.3D.代码并没有将图像放大

考题 对于drawImage(image,x,y,width,height,this)方法解释正确的是()。 A.image是要绘制的图像B.x,y是表示图像的中心的位置C.width是源图像的宽度D.this是容器

考题 下列Applet在坐标 ( 20,20) 处显示一幅GIF图像,在横线处填入正确的语句。import java. net.*;import java. awt.*;import java. applet.*;public class Test extends Applet {Image IMG;public void init() {URL url = getDocumentBase ();String name="IMG.gif";【 】}public void paint(Graphics g) {g. drawImage ( IMG,20,20,this);}}

考题 以下关于canvas的方法的说明,不正确的是()。 A.bezierCurveTo()用于创建三次方贝塞尔曲线B.arc()用于创建弧或曲线C.drawImage()用于向画布上绘制图像、画布或视频D.moveTo()用于使用路径从画布中的指定点开始创建线条

考题 要向Applet传递参数,应该在下列drawing.htm文件的下画线处填入的选项是( )。 …… applet code=DrawImage.class width=100 height=100 /applet ……A.param image,"flower.gif"B.param image value=flower.gifC.param name=image value="flower.gif"D.param name="image"value="flower.gif"

考题 在Applet中显示一幅图像,首先要把它调入内存,保存在一个Image对象中,然后调用drawImage()方法画出这个图像。() 此题为判断题(对,错)。

考题 getImage()方法与drawImage()方法都是Image对象的方法。() 此题为判断题(对,错)。

考题 drawImage()方法用于加载图像,而getImage()方法用来绘制图像。() 此题为判断题(对,错)。

考题 利用Graphics类的drawImage()方法显示图像。