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行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下()模式是行为型设计模式。

A.装饰器(Decorator)

B.构建器(Builder)

C.组合(Composite)

D.解释器(Interpreter)


参考答案

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考题 在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式A.创建型B.结构型C.行为型D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式B.观察者模式C.组合模式D.桥接模式

考题 在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式

考题 行为型设计模式描述类或对象怎样交互和怎样分配职责,涉及算法和对象职责的分配,其中()模式将一个语言的文法表示为一个类层次,每个类定义一个解释操作,来解释语言中的句子A.解释器 B.模版方法 C.中介者 D.责任链

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式A.装饰器(Decorator) B.构建器(Builder) C.组合(Composite) D.解释器(Interpreter)

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式A.桥接 B.原型 C.代理 D.迭代器

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式A.单例 B.抽象工厂 C.装饰器 D.命令

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式。A.适配器 B.工厂 C.组合 D.观察者

考题 行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。( )模式是行为型设计模式。A.装饰器(Decorator) B.构建器(Builder) C.组合(Composite) D.解释器(Interpreter)

考题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有( )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(请作答此空 )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。A. 行为型 B. 交互型 C. 耦合性 D. 关联型