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对象被看成用传递消息的方式互相联系的通信实体,它们既可以接收、也可以拒绝外界发来的消息。一般情况下,对象(57)。
A.接收它能够识别的消息,也接收它不能识别的消息
B.拒绝它能够识别的消息,也拒绝它不能识别的消息
C.接收它能够识别的消息,拒绝它不能识别的消息
D.拒绝它能够识别的消息,接收它不能识别的消息
参考答案
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考题
在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的
考题
对象被看成是用传递消息的方式互相联系的通信实体,它们既可以接收、也可以拒绝外界发来的消息。一般情况下,对象(50)。A.接收它能够识别的消息,也接收它不能识别的消息B.拒绝它能够识别的消息,也拒绝它不能识别的消息C.接收它能够识别的消息,拒绝它不能识别的消息D.拒绝它能够识别的消息,接收它不能识别的消息
考题
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
考题
面向对象的系统中,对象是基本的运行实体。对象既包括(31),亦称数据,也包括作用于数据上的操作,亦称(32)。对象之间可以进行通信:一个对象可以向其它对象发送消息,其中包含要求接收这执行的操作;接收到消息的对象解释消息再予以响应,这种通信机制称为(33)。不同的对象受到统一消息可以产生不同的响应结果,这一现象称为(34)。A.定义B.数据结构C.属性D.数据变量
考题
异步消息传递系统中的参与者 等待接收方的响应,它们可以依赖消息传递中间件等基础设施来确保成功交付。
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