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Swing界面一般都会有一个顶级Swing容器,但特殊情况下也可以没有。
参考答案
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考题
在JAVA编程中,Swing包中的组件处理事件时,下面()是正确的。A.Swing包中的组件也是采用事件的授权得理模型来处理事件的B.Swing包中组件产生的事件类型,也都带有一个J字母,如:Jmouse EventC.Swing包中的组件也可以采用事件的传递处理机制D.Swing包的组件所对应的事件适配器也是带有J字母的,如:Jmouse Adapter
考题
下列关于AWT和Swing的比较叙述不正确的是A.在Swing中用轻量级的构件替代了AWT中的重量级构件,而且Swing的替补构件中都包含有一些其他的特性B.Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本C.与AWT相同的是,Swing构件也可以直接添加到顶级容器中D.与AWT相同的是,Swing也采用了布局管理器来管理构件的排放、位置和大小等布置任务
考题
在用swing创建图形界面程序的步骤中,以下描述错误的是()A、如果图形界面程序中包括事件处理,那么需要导入javax.swing.event包;B、图形界面程序中至少要有一个事件处理类;C、java图形界面程序是跨平台的,它在不同平台上只能显示本平台的界面风格;D、java图形界面程序是跨平台的,它在一个平台上可以显示不同的界面风格;E、一个图形界面程序至少要有一个顶级容器;
考题
下面对与Swing的描述,正确的有哪些?()A、Swing 是在AWT基础上构建的一套新的图形界面系统B、Swing提供了AWT 所能够提供的所有功能C、Swing 组件是用Java代码来实现的D、Swing组件都是重量级组件
考题
关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()A、Swing构件可直接添加到顶级容器中B、要尽量使用非Swing的重要级构件C、Swing的Jbutton不能直接放到Frame上D、以上说法都对
考题
单选题关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是()A
Swing构件可直接添加到顶级容器中B
要尽量使用非Swing的重要级构件C
Swing的Jbutton不能直接放到Frame上D
以上说法都对
考题
判断题在Swing用户界面的程序设计中,有些容器可以被添加到其他容器中去。A
对B
错
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