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在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。
- A、应该支持被封装的对象
- B、应该支持类写实例的概念
- C、应该支持通过指针进行引用
- D、应该支持继承和多态
参考答案
更多 “在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。A、应该支持被封装的对象B、应该支持类写实例的概念C、应该支持通过指针进行引用D、应该支持继承和多态” 相关考题
考题
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。
A.应该支持被封装的对象B.应该支持类写实例的概念C.应该支持通过指针进行引用D.应该支持继承和多态
考题
以下说法错误的是______。A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生成率B.在面向对象的程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体C.在面向对象的程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动响应的操作D.继承和多态机制是面向对象程序中实现的主要手段
考题
面向对象程序设计的基本思想是,通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。面向对象的程序设计语言必须具备______特征。A.继承性、封装性、可重用性B.封装性、继承性、多态性C.封装性、多态性、可移植性D.继承性、多态性、可重用性
考题
下列叙述中正确的是(19)。A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问
考题
以下叙述中错误的是(49)。A.面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计B.面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问C.给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关D.与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率
考题
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
考题
以下关于面向对象技术的叙述中,说法正确的是(49)。A.面向对象分析的第一步是定义类和对象B.面向对象程序设计语言为面向对象用例设计阶段提供支持C.UML中的构件表示的是物理模块而不是逻辑模块D.抽象类的主要特征是没有方法
考题
● 下列叙述中错误的是 (26) 。(26)A. 面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计B. 给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关C. 与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率D. 面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问
考题
下列叙述中错误的是( )。A.面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计
B.给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无关
C.与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率
D.面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问
考题
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过(39)方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是(40)。A.应该支持被封装的对象
B.应该支持类写实例的概念
C.应该支持通过指针进行引用
D.应该支持继承和多态
考题
多选题在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。A应该支持被封装的对象B应该支持类写实例的概念C应该支持通过指针进行引用D应该支持继承和多态
考题
单选题面向对象技术中的()机制最主要的优点是支持重用。A
封装B
多态C
继承D
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