网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
声音的转场是利用声音的相似性或关联性进行场景的转换,经常出现在动画中。
参考答案
更多 “声音的转场是利用声音的相似性或关联性进行场景的转换,经常出现在动画中。” 相关考题
考题
原始完整性是在本规范中,专指图像信息和声音信息保持原始场景特征的特性,即无论中间过程如何处理,最后显示/记录/回放的图像和声音与原始场景保持一致,即在色彩还原性、灰度级还原性、现场目标图像轮廓还原性、事件后继顺序、声音特征等方面均与现场场景保持最大相似性(主观评价)的程度。()
此题为判断题(对,错)。
考题
在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。A、导入一个声音元素B、新添加一个层命名为“按钮声音”C、选择声音元素并指定播放方式为EventD、拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
考题
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
Flash加入声音后更具有感染力,下面关于flash中声音的说法正确的是()。A、只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音B、声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式C、添加声音后,能够进行简单的音效编辑D、声音必须单独一个图层
考题
单选题个人网上语音聊天过程中叙述正确的是()。A
将自己的声音传给对方用到A/D转换,从本机听到对方传来的声音用到D/A转换B
将自己的声音传给对方、从本机听到对方传来的声音都是用到A/D转换C
将自己的声音传给对方用到D/A转换,从本机听到对方传来的声音用到A/D转换D
将自己的声音传给对方、从本机听到对方传来的声音都是用到D/A转换
考题
单选题下面说法中正确的是()。A
在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B
在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C
在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D
在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
考题
单选题DireCtor可以导入的声音格式很多,影片中的声音共有三种使用方式,即内部声音、外部声音和()。A
场景声音B
附加声音C
链接声音D
库声音
热门标签
最新试卷