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它是一条假定的直线,决定了场景中人物的视线方向,行动方向和人物之间相互交流的位置关系,我们称之为()
- A、总线
- B、总方向
- C、轴线
- D、总角度
参考答案
更多 “它是一条假定的直线,决定了场景中人物的视线方向,行动方向和人物之间相互交流的位置关系,我们称之为()A、总线B、总方向C、轴线D、总角度” 相关考题
考题
在极轴追踪中新建一个15°的增量角、一个5°的附加角,则以下叙述正确的是()。A、可以直接沿着10°方向绘制一条直线B、可以直接沿着-10°方向绘制一条直线C、可以直接沿着-5°方向绘制一条直线D、可以直接沿着-15°方向绘制一条直线
考题
利用皮影客制作微课视频的步骤是()A、选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介B、选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介C、选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 D、选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介
考题
关于直线方向的说法,错误的有()A、一条直线的方向是根据某一标准方向来确定的。B、在测量工作中,直线是没有方向的。C、坐标方位角是测量工作中表示直线方向的主要方法。D、用象限角表示直线方向比用方位角表示要准确
考题
关于直线方向的说法,正确的有()A、一条直线的方向是根据某一标准方向来确定的。B、在测量工作中,直线是没有方向的。C、坐标方位角是测量工作中表示直线方向的主要方法。D、用象限角表示直线方向比用方位角表示要准确。E、方位角和象限角均可以表示直线的方向。
考题
单选题利用皮影客制作微课视频的步骤是()A
选择场景—选择人物—添加字幕—选择动作—添加标题和简介B
选择场景—选择动作—选择人物—添加字幕—添加标题和简介C
选择场景—选择人物—选择动作—添加字幕—添加标题和简介 D
选择字幕—选择场景—选择人物—添加动作—添加标题和简介
考题
单选题它是一条假定的直线,决定了场景中人物的视线方向,行动方向和人物之间相互交流的位置关系,我们称之为()A
总线B
总方向C
轴线D
总角度
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