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关于作用域与生存周期,说法错误的是()。
- A、局部对象只在定义它的函数体中有效
- B、全局对象的作用域是整个程序
- C、局部对象在定义它的函数第1次被调用时构造,以后可以直接使用
- D、全局对象在程序主函数运行前被调用,只构造1次
参考答案
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考题
关于常成员函数,下列说法中错误的是A.常成员函数无法更新对象的数据成员,但可以访问其他类的公用数据成员或全局变量B.常成员函数无法更新对象的数据成员,但是可以更新该对象的常数据成员C.常成员函数既可以被常对象调用,也可以被一般对象调用D.常成员函数不仅要在声明中用到const修饰符,在定义时也必须使用const修饰符
考题
下列关于对象初始化的叙述中,正确的是A.定义对象的时候不能对对象进行初始化B.定义对象之后可以显式地调用构造函数进行初始化C.定义对象时将自动调用构造函数进行初始化D.在一个类中必须显式地定义构造函数实现初始化
考题
下列关于C++函数的描述中正确的是( )。A.主函数是程序的入口,它由用户定义的函数调用B.函数在调用之前必须先被声明C.每个用户定义的函数只能被其他函数调用一次D.函数是C++中面向对象程序设计框架的基本组成单元
考题
下列关于构造函数的叙述错误的是( )。A.构造函数的作用就是在对象被创建时利用特定的值构造对象B.构造函数在被创建的时候由系统自动调用C.构造函数可以被重载D.构造函数可以与类名不一样
考题
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量SX
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量B.局部变量与全局变量的名字不得相同C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
考题
以下叙述中正确的是A.局部变量不能被说明为staticB.只有全局变量才有自己的作用域,函数中的局部变量没有作用域C.只有在函数内部定义的变量才是局部变量D.只要是用户定义的标识符,都有一个有效的作用域
考题
● 若程序中定义了局部变量与全局变量,则 (30) 。(30)A. 在函数内只能访问局部变量,但不能访问全局变量B. 局部变量与全局变量的名字不得相同C. 一个函数被多次调用时,其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D. 函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
考题
如何在构造函数中给出参数?()A、 在创建对象以后,再调用构造函数,并在构造函数中给出参数B、 在定义引用变量的时候,给出参数C、 构造函数不能带参数D、 在用new关键字创建对象时,在对象的构造函数中给出参数
考题
下面有关变量及其作用域的陈述哪些是对的()。A、在方法里面定义的局部变量在方法退出的时候被撤销B、局部变量只在定义它的方法内有效C、在方法外面定义的变量(即实例变量)在对象被构造时创建D、在方法中定义的方法的参变量只要该对象被需要就一直存在
考题
在调用构造函数时()。A、子类可以不加定义就使用父类的所有构造函数B、不管类中是否定义了何种构造函数,创建对象时都可以使用默认构造函数C、先调用父类的构造函数D、先调用形参多的构造函数
考题
以下关于构造函数的描述错误的是()A、构造函数的返回类型只能是void型B、构造函数是类的一种特殊函数,它的方法名必须与类名相同C、构造函数的主要作用是完成对类的对象的初始化工作D、一般在创建新对象时,系统会自动调用构造函数
考题
单选题以下叙述中正确的是( )。A
只要是用户定义的标识符,都有一个有效的作用域B
只有全局变量才有自己的作用域,函数中的局部变量没有作用域C
只有在函数内部定义的变量才是局部变量D
局部变量不能被说明为static
考题
单选题如何在构造函数中给出参数?()A
在创建对象以后,再调用构造函数,并在构造函数中给出参数B
在定义引用变量的时候,给出参数C
构造函数不能带参数D
在用new关键字创建对象时,在对象的构造函数中给出参数
考题
多选题下面有关变量及其作用域的陈述哪些是对的()。A在方法里面定义的局部变量在方法退出的时候被撤销B局部变量只在定义它的方法内有效C在方法外面定义的变量(即实例变量)在对象被构造时创建D在方法中定义的方法的参变量只要该对象被需要就一直存在
考题
单选题以下关于构造函数的描述错误的是()。A
构造函数的返回类型只能是void型。B
构造函数是类的一种特殊函数,它的方法名必须与类名相同。C
构造函数的主要作用是完成对类的对象的初始化工作。D
一般在创建新对象时,系统会自动调用构造函数。
考题
填空题结构体分为全局结构体和对象结构体()结构体能够在应用程序的任何地方使用,声明全局结构体变量的作用域是()。()结构体只能在对象以及继承于该对象的派生对象中使用,对象级结构在()画板中定义。一般将在整个应用程序中都要使用的结构体应定义为()结构体,将只在某个对象中使用的结构体定义为()结构体。
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