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使用Graphics类的drawRecr(10,20,20,10)绘制矩形,此矩形的面积是()
- A、100
- B、200
- C、300
- D、400
参考答案
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考题
在Java语言中,为了使用getImage的方法,你需要导入的类是()。
A.Java.awt.ImageB.Java.applet.Applet.ImageC.Java.awt.GraphicsD.Java.awt.Graphics.Image
考题
在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是()。
A.Java.awt.FontB.Java.awt.Graphics.FontC.Java.Graphics.FontD.Java.Font
考题
在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类()
A.Java.awt.FontB.Java.awt.Graphics.FontC.Java.Graphics.FontD.Java.Font
考题
使用Android提供的android.graphics.Matrix类的()方法,可以对图像进行旋转
A.setRotate()B.postRotate()C.setScale()D.preRotate()
考题
使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setScale()、postScale()和、preScale()方法,可对图像进行()
A.旋转B.平移C.缩放D.倾斜
考题
下列关于Applet中加载图像的说法,错误的是A.可以使用Applet类的getImage()方法获得图像对象B.程序员必须自行定义获得图像及显示图像的类和方法C.图像由一个java. Image类的对象来表示D.可以使用Graphics类的drawImage()方法显示图像
考题
在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类()A、 Java.awt.FontB、 Java.awt.Graphics.FontC、 Java.Graphics.FontD、 Java.Font
考题
在Java语 言中,为了使用getImage的方法,你需要导入的类是()。 A、Java.awt.ImageB、Java.applet.Applet.ImageC、Java.awt.GraphicsD、Java.awt.Graphics.Image
考题
在JAVA编程中,关于Graphics,下面()是正确的。A、在这个类中定义了一些基本的绘图方法B、这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足C、这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例D、以上说法都正确
考题
在JAVA语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是()。A、Java.awt.FontB、Java.awt.Graphics.FontC、Java.Graphics.FontD、Java.Font
考题
单选题在JAVA编程中,关于Graphics,下面()是正确的。A
在这个类中定义了一些基本的绘图方法B
这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足C
这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例D
以上说法都正确
考题
单选题在Java语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或者键入文本的类()A
Java.awt.FontB
Java.awt.Graphics.FontC
Java.Graphics.FontD
Java.Font
考题
问答题分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。
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