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共享变量是指()访问的变量。
- A、只能被系统进程
- B、只能被多个进程互斥
- C、只能被用户进程
- D、可被多个进程
参考答案
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考题
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()A.该类的对象共享其静态成员变量的值B.静态成员变量可被该类的所有方法访问C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
考题
下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是(39)。A.该类的对象共享其静态成员变量的值B.静态成员变量可被该类的所有方法访问C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
考题
在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。A.静态成员变量可被该类的所有方法访问B.该类的对象共享其静态成员变量的值C.该类的静态数据成员变量的值不可修改D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量
考题
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()
A.类的所有对象共享一个静态成员B.表态成员属于类,而普通成员属于对象C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量
考题
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量SX
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量B.局部变量与全局变量的名字不得相同C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
考题
关于实例变量、类变量、实例方法和类方法,下面说法错误的是()A.实例方法可以访问实例变量和类变量。B.类方法不能访问实例变量。C.实例变量和类变量都可以通过类名访问。D.类方法只能访问类变量。
考题
在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A、局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B、局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C、共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D、局部变量、实例变量、全局变量、共享变量
考题
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()A、类的所有对象共享一个静态成员B、表态成员属于类,而普通成员属于对象C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量
考题
单选题在PowerScript语言中,从程序质量角度看应按()优先顺序定义变量。A
局部变量、实例变量、共享变量、全局变量B
局部变量、共享变量、实例变量、全局变量C
共享变量、局部变量、实例变量、全局变量D
局部变量、实例变量、全局变量、共享变量
考题
单选题共享变量是()访问的变量。A
只能配系统进程B
只能被进程互斥C
只能被用户进程D
可被多个进程
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