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对角线可以有效地引导目光,从画面的四周向视觉中心聚拢。这就可以让观者很容易产生一种径直通过场景空间的感觉。
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考题
视觉流程设计过程中分为三个阶段:目光捕捉、信息传播和印象留存。其中目光捕捉可以从以下()方面设计。A、以形象设计为目光捕捉物B、以静态对比为为目光捕捉物C、以画面元素对比反差为目光捕捉物D、以运动背景为目光捕捉物
考题
单选题视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,哪些关于视觉设计的原则有误?()A
将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。B
颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。C
想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。D
对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。
考题
单选题从发展模式上看,合作运动由()发展。A
自下而上向自上而下B
自上而下向自下而上C
中心向四周D
四周向中心
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