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帧同步是指数据的接收方应当从接收到的__________中准确地区分帧的开始和结束的位置。
参考答案
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考题
下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
考题
在Flash中,创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是()。A.开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件
B.开始帧或结束帧中的图形没有分离
C.开始帧和结束帧都是关键帧
D.开始帧和结束帧中的图形不一样
考题
在网络通信过程中,通信双方要交换数据,需要高度的协同工作,系列叙述正确的是()。A.在串行传输中,接受方为了正确的解释信号,接收方必须确切地知道信号应当何时接收和处理,发送方和接收方要在时间上保持同步。B.根据同步方式不同,串行数据通信有异步传输方式(Asynchronous Transmission)和同步传输(Synchronous Transmission)方式两种形式。C.异步传输方式不要求发送方和接收方的时钟完全一样,异步传输通常以字符为单位,不考虑字符的编码位数。为了保证收发的同步,在发送字符前,加一个“开始”信号;字符发送完毕,发一个“停止”信号。D.同步传输将多个字符组织成一个组,构成一个数据块一起发送。每一个组合称为一个数据帧(Frame),数据帧的组织形式由具体的通信协议规定,接收方不必对每个字符进行开始和停止的操作,可以提高传输速度。
考题
在面向字符的组帧技术中, SLIP 协议是用()字符表示一帧的开始和结束;而 PPP 协议是用()字符表示一帧的开始和结束。A.END 7EHB.7EH ENDC.ESC ENDD.7EH ESC
考题
所谓______就是从收到的比特流中正确无误地判断出一个帧从哪个比特开始以及到哪个比特结束。A.组帧B.帧校验C.帧发送D.帧同步
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