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(请给出正确答案)
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。
A、点曲面
B、CV曲面
C、点曲面和CV曲面
D、点曲线和CV曲线
参考答案
更多 “ NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线 ” 相关考题
考题
用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的拟和,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的逼近。()
此题为判断题(对,错)。
考题
下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率
考题
关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进
考题
曲面曲线可以通过下列()方法创建。A、通过Project Curve On Surface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线B、选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线C、通过Intersect Surfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线D、通过Intersect Curve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
考题
用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。
考题
下列关于NURBS曲面构成元素编辑说法错误的是?()A、选择曲面上的CV点,按下键盘上的Delete键会将所选CV点U向和V向上的所有CV点删除B、删除Surface Point会导致CV点的删除C、删除Isoparm和Hull会导致CV点的删除D、可以删除单个CV点
考题
使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线
考题
填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。
考题
单选题下列关于NURBS曲面构成元素编辑说法错误的是?()A
选择曲面上的CV点,按下键盘上的Delete键会将所选CV点U向和V向上的所有CV点删除B
删除Surface Point会导致CV点的删除C
删除Isoparm和Hull会导致CV点的删除D
可以删除单个CV点
考题
单选题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A
使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B
在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C
在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D
创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线
考题
单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A
点曲面B
CV曲面C
点曲面和CV曲面D
点曲线和CV曲线
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