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编辑材质需要使用“材质”面板中的()。

A、材质编辑器

B、光源编辑器

C、贴图编辑器

D、渲染编辑器


参考答案

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考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。 A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、墨水绘制材质

考题 在【材质】设置面板的【材质编辑器】中,根据不同样板的材质,其特性选项不同,仅在高级样板中显示的选项为()。A.环境光B.反光度C.镜面D.折射率

考题 7.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和【Salte材质编辑器】。

考题 2.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。A.【Slete材质编辑器】B.【Salte材质编辑器】C.【Selte材质编辑器】D.【Slate材质编辑器】

考题 4、4.载入另一个场景中的 材质步骤包括:______。A.材质编辑器中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】B.将材质命名,单击【保存】按钮C.找到【材质/贴图浏览器】旁边的倒三角,选择【打开材质库...】D.在硬盘里找到需要的材质文件,加载后就可以使用设置好的材质

考题 3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。A.【Slete材质编辑器】B.【Salte材质编辑器】C.【Selte材质编辑器】D.【Slate材质编辑器】

考题 3、3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。A.贴图编辑器B.材质编辑器C.场景编辑器D.材质贴图编辑器

考题 下列关于材质编辑器的说法,错误的是()A.3ds max2018的材质编辑器有四种模式B.3ds max2018的材质编辑器有两种模式C.slate材质编辑器使用起来更加方便直观D.slate材质编辑器是一种基于“节点”链接式的显示方式