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以下哪个释放顺序是正确的()
- A、Direct3D对象、Direct3D设备对象
- B、Direct3D设备对象、Direct3D对象
- C、顺序任意
- D、无需释放
参考答案
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考题
D3DPRESENT_PARAMETERS参数很多,关于其中参数之一windowed的理解正确的是()A、取值FALSE则渲染全屏B、取值TRUE则渲染窗口C、int类型D、BOOL类型E、double类型
考题
关于顶点Alpha描述正确的是()A、如果在程序中直接指定每个顶点的颜色,直接给出每个顶点颜色的Alpha值。B、渲染对象中每个像素的Alpha值由该对象的Alpha值和着色模式决定。C、高洛德着色模式,所有像素的Alpha值都等于该多边形的第一个顶点的Alpha值。D、平面着色模式,每个多边形上的像素的Alpha值由它的各个顶点的Alpha值进行线性插值得到。
考题
像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语义。
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