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要将SolidWorks的颜色、纹理和装饰螺纹数据延伸给所有阵列实例和镜向特征,在PropertyManager中选取()属性。
- A、随形变化
- B、延伸视像
- C、源特征
- D、保持形状
参考答案
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考题
改变了零件表面上的颜色后,以下哪种说法是错误的?()A、模型上每个面均可单独设置颜色。B、在包含零件的多个引用的部件中,如果没有在部件中对零件设置颜色,所有引用都随着零件文件中已改变的面颜色而更新。C、改变面颜色时,一次只能改变一个面的颜色。D、在已有的特征阵列中,改变面颜色仅应用到所选的面,而不应用到阵列特征的所有面。
考题
孔注释和螺纹注释将标注内部的和外部的孔特征或螺纹对象。这些注释中通常包含创建螺纹特征所需的信息?()A、螺纹尺寸和深度B、孔半径和深度C、沉头孔或倒角孔的大小D、数量,尤其对于孔阵列而言
考题
孔注释和螺纹注释将标注内部的和外部的孔特征或螺纹对象。哪个注释不包含创建螺纹特征的所需的信息?()A、孔直径和深度B、螺纹尺寸和深度C、沉头孔或倒角孔的大小D、大小,尤其对于孔阵列而言
考题
判断题在Solidworks中,只能对特征的颜色进行设置,不能对面进行颜色设置。()A
对B
错
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