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在UML中,系统的__________包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题的解决方案的术语词汇。 A.实现视图(Implementation View) B.设计视图(Design View) C.部署视图(Deployment View) D.用例视图(Use Case View)


参考答案

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考题 ● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件

考题 统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

考题 对于如下所示的UML类图,正确的描述是(41)。A.类B的实例中包含了对类C的实例的引用B.类A的实例中包含了对类B的实例的引用C.类A的实例中包含了对类C的实例的引用D.类B的实例中包含了对类A的实例的引用

考题 UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由(37)和(38)表现;动态方面由交互图、(39)表现。A.类图B.状态图C.活动图D.用例图

考题 在UML中,系统的(44)包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题的解决方案的术语词汇。A.实现视图(Implementation View)B.设计视图(Design View)C.部署视图(Deployment View)D.用例视图(Use Case View)

考题 UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.交互图和状态图

考题 在UML提供的图中,可以采用 (6) 对逻辑数据库模式建模; (7) 用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。6.

考题 对于如图4-3所示的UML类图,正确的描述是(47)。图4-3 某UML类图A.类O的实例中包含了对类P的实例的引用B.类O的实例中包含了对类Q的实例的引用C.类P的实例中包含了对类O的实例的引用D.类P的实例中包含了对类Q的实例的引用

考题 在UML结构事物中,(46)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。A.构件B.节点C.接口D.协作

考题 在UML提供的图中,可以采用 ______ 对逻辑数据库模式建模;_____用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。

考题 在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.类图B.用例图C.交互图D.协作图

考题 在UML提供的图中,可以采用(9)对逻辑数据库模式建模;(10)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序:(11)用于系统的功能建模,并强调对象的控制流。A.用例图B.构件图C.活动图D.类图

考题 对于如图1-4所示的UML类图,正确的描述是(47)。A.类O的实例中包含了对类P的实例的引用B.类O的实例中包含了对类Q的实例的引用C.类P的实例中包含了对类O的实例的引用D.类P的实例中包含了对类Q的实例的引用

考题 对于如图1-4所示的UML类图,正确的描述是______。A.类O的实例中包含了对类P的实例的引用B.类O的实例中包含了对类Q的实例的引用C.类P的实例中包含了对类O的实例的引用D.类P的实例中包含了对类Q的实例的引用

考题 UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则、用于整个语言的公共机制。UML的词汇表包含三种构造块:事物、关系和图。类、接口、构件属于( )构造块。泛化和聚集等是( )。将多边形与三角形、四边形分别设计为类,多边形类与三角形之间是( )关系。A.事物 B.关系 C.规则 D.图A.事物 B.关系 C.规则 D.图A.关联 B.依赖 C.聚集 D.泛化

考题 在面向对象分析过程中,用概念模型来详细描述系统的问题域,用(5)来表示概念模型。(6)关系用于表示类与类、接口与接口之间的继承关系;在Java中,用(7)关键字来直接表示这种关系。A.序列图B.构件图C.协作图D.类图

考题 在数据库应用系统建模过程中,经常采用UML作为建模工具。有如下关于UML的说法 I.用例模型是把满足用户需求的所有数据结构表示出来的工具 Ⅱ.类图是展现一组类、接口和协作以及它们之间的关系的一种静态视图 Ⅲ.状态图主要用于描述一个实体在发生一些事件时的状态变化情况 Ⅳ.顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,而协作图强调的是空间 V.活动图与流程图类似,主要用于描述系统内对象之间的消息发送和接收流程 Ⅵ.包图是表示包及包之间的关系的类图 以上说法错误的是A.仅Ⅳ、V和ⅥB.仅工和VC.仅Ⅱ和ⅢD.仅I、Ⅱ和Ⅳ

考题 UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则、用于整个语言的公共机制。UML的词汇表包含三种构造块:事物、关系和图。类、接口、构件属于( )构造块。泛化和聚集等是(请作答此空)。将多边形与三角形、四边形分别设计为类,多边形类与三角形之间是( )关系。A.事物 B.关系 C.规则 D.图

考题 在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括(请作答此空)。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是( )关系,类Person和类PersonRecord之间是( )关系,表示Person与Person Record( )。 A.对系统的词汇建模 B.对简单的协作建模 C.对逻辑数据库模式建模 D.对系统的需求建模

考题 在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。(请作答此空)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。A.类图 B.包图 C.部署图 D.定时图

考题 如图所示的UML类图中,Shop和Magazine之间为( )关系,Magazine和Page之间为( )关系。UML类图通常不用于对(请作答此空)进行建模。 A.系统的词汇 B.简单的协作 C.逻辑数据库模式 D.对象快照

考题 UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A.类 B.对象 C.组件 D.包

考题 在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;(请作答此空)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.协作图 B.状态图 C.序列图 D.对象图

考题 在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括___1___。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是___2___关系,类Person和类PersonRecord之间是___3___关系,表示Person与Person Record___4___。 1、_____A.对系统的词汇建模 B.对简单的协作建模 C.对逻辑数据库模式建模 D.对系统的需求建模

考题 如图所示的 UML 类图中,Shop 和 Magazine 之间为(41)关系,Magazine 和 Page 之间为(42)关系。UML 类图通常不用于对(43)进行建模。 A.系统的词汇 B.简单的协作 C.逻辑数据库模式 D.对象快照

考题 在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。A、状态图B、类图C、用例图D、部署图

考题 在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 空白(1)处应选择()A、包B、类C、接口D、构件