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●对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。

(46)A.另一个对象的修改操作符

B.另一个对象的选择操作符

C.获得那个对象的属性值

D.创建那个对象的类的一个新对象


参考答案

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考题 以下关于面向对象方法的描述中,错误的是( )。 A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征 B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性 C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用 D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现

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考题 以下关于面向对象方法的描述中,错误的是(14)。A.对象是由属性和操作组成的,其属性反映了对象的数据信息特征B.对象可以按其属性来归类,子类可以通过泛化机制获得其父类的特性C.一个对象就构成一个严格模块化的实体,在系统开发中可被共享和重复引用D.对象之间的联系是通过消息传递机制来实现的

考题 关于对象概念的描述中,_______ 是错误的。A.对象就是C语言中的机构变量B.对象是状态和操作的封装体C.对象之间的信息传递是通过消息进行的D.对象是某个类的一个实例

考题 在面向对象方法中,对象是最基本的模块,因此,耦合主要指不同对象之间相互关联的紧密程度。( )

考题 下面关于对象概念的描述中,错误的是A.C++中的对象就是C语言中的结构变量B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的

考题 试题(3)面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过(3)执行有关操作。(3)A.信息共享B.调用C.继承D.消息

考题 在面向对象模型中,每一个对象是状态______和的封装。

考题 面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。A.信息共享B.调用C.继承D.消息

考题 下列关于面向对象程序设计的叙述,正确的是(46)。A.对象是类的模板B.“封装”就是生成类库的标准C.一个类至少有一个实例D.一个类可以继承其父类的属性和方法

考题 在面向对象方法中,对象是类的实例。表示对象相关特征的数据称为对象的(31)在该数据上执行的功能操作称为对象的(32);一个对象通过发送(33)来请求另一个对象为其服务。通常把一个类和这个类的所有对象称为类及对象或对象类。在UML中,用来表示显示构成系统的对象类以及这些对象类之间关系的图是(34)。A.数据变量B.数据结构C.属性D.定义

考题 对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过(46)改变另一个对象的状态。A.另一个对象的修改操作符B.另一个对象的选择操作符C.获得那个对象的属性值D.创建那个对象的类的一个新对象

考题 信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基本思想不包括(2)A.对象是由属性和操作组成 信息系统采用面向对象开发方法时,需要考虑的基本思想不包括(2)A.对象是由属性和操作组成B.对象之间的联系采用封装机制来实现C.对象可以按其属性来归类D.对象是对客观事物抽象的结果

考题 下面关于对象的描述中,错误的是( )。A.对象就是自定义结构变量B.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体C.对象代表正在创建的系统中的一个实体D.对象之间的信息传递是通过消息进行的

考题 在面向对象方法中,对象是类的实例。一个对象通过发送(47)来请求另一个对象为其服务。A.属性B.函数C.行为D.消息

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考题 一个面向对象的系统的体系结构通过它的()的关系确定。A、类与对象B、对象与对象C、过程与对象D、类与界面

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考题 单选题关于对象概念的描述中,说法错误的是()A 对象就是C语言中的结构变量B 对象代表着正在创建的系统中的一个实体C 对象是类的一个变量D 对象之间的信息传递是通过消息进行的

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