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计算机辅助动画属于三维动画,计算机生成动画属于二维动画。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案

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考题 下面动画只有一帧,不属于帧动画的是() A.矢量动画B.二维动画C.三维动画D.变形动画

考题 1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。 A.手绘动画B.三维动画C.二维动画D.计算机动画

考题 下列不属于计算机动画的是()。 A.三维动画B.二维动画C.木偶动画D.电子游戏

考题 经过计算机计算而生成的动画为()。 A、帧动画B、矢量动画C、变形动画D、三维动画

考题 计算机动画可以分为二维动画和三维动画两大类。

考题 三维动画的定义正确的是()。A、三维动画又称3D动画B、是近年来随着计算机硬件技术的发展而产生的一新兴技术C、三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中建立模型,场景,虚拟摄影机,模型动画参数,最后按要求给模型赋予材质,并打灯光,完成一切后让计算机自动运算,生成最后的画面D、和二维动画一样

考题 美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。A、手绘动画B、计算机动画C、二维动画D、三维动画

考题 从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画A、①②B、③④C、①④D、②③

考题 根据制作方法不同,动画片可分为?()A、二维动画B、三维动画C、材料动画D、实验动画

考题 数字三维动画就是利用计算机制作出来的三维动画。

考题 动画是基于人的()原理而形成的。动画现在主要分为二维动画、三维动画。

考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为二维动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool 3D动画属于二维动画TrueD、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 下列属于传统动画的是()。A、木偶动画B、FlAsh动画C、皮影动画D、无纸动画E、三维动画

考题 水墨动画和()都属于传统动画。A、FlAsh动画B、三维动画C、电子游戏D、影动画

考题 电脑动画中的辅助动画属于()动画。A、空间动画B、3D动画C、三维动画D、二维动画

考题 按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A、二维动画B、智能动画C、过程动画D、关键帧动画E、算法动画F、角色动画G、模型动画H、计算机辅助动画

考题 二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。A、第一级B、第二级C、第三级D、第四级

考题 Flash中的基本动画类型有()。A、三维动画B、二维动画C、帧动画D、运动补间动画

考题 下列不属于计算机动画的是()。A、三维动画B、二维动画C、木偶动画D、电子游戏

考题 1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。A、手绘动画B、三维动画C、二维动画D、计算机动画

考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool3D动画属于二维动画D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 单选题1974年福尔兹制作出一些简单的(),开始显示出实用意义。A 手绘动画B 三维动画C 二维动画D 计算机动画

考题 单选题二维动画(计算机辅助动画)属于()的计算机动画系统。A 第一级B 第二级C 第三级D 第四级

考题 单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A 逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B 如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C 渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D 二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

考题 单选题美国犹他大学的卡特马尔小组开发出世界上第一个完整的且具有实用意义的()片。A 手绘动画B 计算机动画C 二维动画D 三维动画

考题 单选题关于动画的说法错误的是()。A 动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象B Flash就是一种动画制作软件C 从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D 计算机动画只有GIF和SWF两种格式

考题 多选题按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A二维动画B智能动画C过程动画D关键帧动画E算法动画F角色动画G模型动画H计算机辅助动画