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以下关于动画的说法不正确的是(65)。

A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关

B.动画分为实时动画和逐帧动画

C.动画分为二维动画和三维动画

D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法


参考答案

更多 “ 以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法 ” 相关考题
考题 关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

考题 以下关于动画的说法不正确的是(59)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法

考题 以下关于视频与动画的说法,错误的是()。 A.视频和动画都是动态的图像B.计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C.使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D.采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。 A.引导动画B.形状渐变动画C.逐帧动画D.运动渐变动画

考题 图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。() A.静态的图形和图像B.动态的视频C.动画D.静态的图形和图像、动态的视频和动画

考题 计算机动画按运动控制方式分为()。A.关键帧动画和算法动画 B.算法动画和基于物理的动画 C.关键帧动画和基于物理的动画 D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

考题 下列关于三维动画的说法错误的是()。A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧C、算法动画中的运动是用算法来描述的D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

考题 Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。A、运动动画、形状动画B、遮罩动画、引导动画C、运动动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

考题 以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A、视频和动画都是动态的图像B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

考题 将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A、空间的视觉效果B、图形、图像的生成方式C、动画的制作技术D、播放效果

考题 以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A、视频和动画都是由连续的画面组成B、视频是使用电视摄像设备捕捉的图像C、动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面D、对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏

考题 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

考题 FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

考题 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

考题 计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。

考题 关于计算机动画,以下哪项描述是错误的?()A、计算机动画从空间上分为平面动画和三维动画B、Flash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡帧由计算机自动生成C、Cool3D动画属于二维动画D、Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

考题 图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()A、静态的图形和图像B、动态的视频C、动画D、静态的图形和图像、动态的视频和动画

考题 单选题图像包括静态的图形和图像,也包括动态的视频和动画内容。()A 静态的图形和图像B 动态的视频C 动画D 静态的图形和图像、动态的视频和动画

考题 单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A 实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B 逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C 逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D 逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

考题 单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A 逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B 如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C 渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D 二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

考题 单选题Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。A 运动动画、形状动画B 遮罩动画、引导动画C 运动动画、引导动画D 遮罩动画、形状动画

考题 判断题计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。A 对B 错

考题 单选题关于动画的说法错误的是()。A 动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象B Flash就是一种动画制作软件C 从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D 计算机动画只有GIF和SWF两种格式

考题 单选题关于SWF动画与GIF动画,下面说法正确的是()A SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。B GIF动画能存储超过256色的图像。C GIF动画不能制作透明背景动画,但SWF动画可以。D GIF通过对帧处理,不能对图片进行任意大小的改变

考题 单选题以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A 视频和动画都是动态的图像B 计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C 使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D 采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

考题 单选题以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A 视频和动画都是由连续的画面组成B 视频是使用电视摄像设备捕捉的图像C 动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面D 对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏

考题 单选题将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A 空间的视觉效果B 图形、图像的生成方式C 动画的制作技术D 播放效果