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动态模型的描述工具是(23)。
A.对象图
B.结构图
C.状态图
D.构件图,
参考答案
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考题
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。(37)A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图(38)A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图(39)A. 状态图和类图 B. 类图和活动图C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
考题
● 面向对象的设计模型包含以 (33) 表示的软件体系结构图,以 (34) 表示的用例实现图,完整精确的类图, 针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。(33)A. 部署图B. 包图C. 协同图D. 交互图(34)A. 部署图B. 包图C. 协同图D. 交互图
考题
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图
考题
面向对象的分析模型主要由( )、用例与用例图、领域概念模型构成;设计模型则包含以包图表示的软件体系结构图、以交互图表示的( )、完整精确的类图、针对复杂对象的状态图和描述流程化处理过程的( )等。A.业务活动图B.顶层架构图C.数据流模型D.实体联系图 A.功能分解图B.时序关系图C.用例实现图D.软件部署图 A.序列图B.协作图C.流程图D.活动图
考题
4+1视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图
考题
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。(1)A.部署图B.包图C.协同图D.交互图
考题
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有(请作答此空)。A.顺序图和协作图
B.顺序图和状态图
C.协作图和活动图
D.状态图和活动图
考题
面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括(3),其他行为模型还有(4)。A.顺序图和协作图
B.顺序图和状态图
C.协作图和活动图
D.状态图和活动图
考题
单选题面向对象开发方法中,动态模型使用的描述工具是()A
状态图B
对象图C
数据流图D
类图
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