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在Unity游戏引擎中建立3D场景时,本地坐标系的默认方向+x向右,+y向上,+z向屏幕里面,这个坐标系是右手坐标系。
参考答案和解析
支持跨平台的游戏引擎;自带IDE MonoDevelop;在Asset Store 中有丰富的资源
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考题
程序段G92X20Y30Z40,中的“X20Y30Z40”为()A、刀具所在点在当前坐标系中的坐标B、刀具所在点在原坐标系中的坐标C、刀具所在点在机械坐标系中的坐标D、刀具所在点在机床坐标系中的坐标
考题
单选题Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系?()A
左手坐标系B
右手坐标系C
可以通过ProjectSetting切换左右手坐标系D
可以通过Reference切换左右手坐标系
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