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27、在计算机中通过描述景物的结构、形状与外貌,然后将它绘制成图在屏幕上显示出来,此类图像称为____________。
A.点阵图像
B.位图
C.合成图像(矢量图形)
D.扫描图像
参考答案和解析
C
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考题
在ImageReady中制作“图像映射”时,可以()。
A.在同一层上制作多个“图像映射”B.任意定义“图像映射”的形状C.通过移动层在图象上位置,改变“图像映射”的位置D.改变“图像映射”标记的颜色E.改变“图像映射”链接的对象
考题
计算机游戏中屏幕上显示的往往是假想的景物,为此开发游戏软件时首先需要在计算机中描述该景物(建模),然后再把它绘制出来,研究如何使用计算机描述景物并绘制其图像的原理、方法与技术的学科称为______。
考题
在ImageReady中制作“图像映射”时,可以()。A、在同一层上制作多个“图像映射”B、任意定义“图像映射”的形状C、通过移动层在图象上位置,改变“图像映射”的位置D、改变“图像映射”标记的颜色E、改变“图像映射”链接的对象
考题
在计算机中为景物建模的方法有多种,它与景物的类型有密切关系,例如对树木、花草、烟火、毛发等,需找出它们的生成规律,并使用相应的算法来描述其形状的规律,这种模型称为()。A、线框模型B、曲面模型C、实体模型D、过程模型
考题
多选题在ImageReady中制作“图像映射”时,可以()。A在同一层上制作多个“图像映射”B任意定义“图像映射”的形状C通过移动层在图象上位置,改变“图像映射”的位置D改变“图像映射”标记的颜色E改变“图像映射”链接的对象
考题
单选题在计算机中为景物建模的方法有多种,它与景物的类型有密切关系,例如对树木、花草、烟火、毛发等,需找出它们的生成规律,并使用相应的算法来描述其形状的规律,这种模型称为()。A
线框模型B
曲面模型C
实体模型D
过程模型
考题
单选题在计算机中描述景物结构、形状与外貌,然后将它绘制成图像显示出来,这称为()。A
位图B
点阵图像C
合成图像(图形)D
扫描图像
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