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在样条线编辑中, 节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲。


参考答案和解析
Bezier
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考题 在EditSpline中,编辑节点(Vertex)中的Break命令在选择的节点处插入第二个节点,并且在这两个节点之间断开样条线。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()。 A、节点、面、元素和边界B、节点、线段和样条线C、节点、边界和面片D、节点、CV线、面和边界

考题 下列选项的B样条曲线中()不是按照节点矢量中节点的分布情况划分的类型。 A. 均匀B样条曲线B. 特殊B样条曲线C. 分段Bezier曲线D. 准均匀的B样条曲线

考题 下列B样条曲线中,()不属于按照节点矢量中节点的分布情况划分的类型。A、均匀B样条曲线B、特殊B样条曲线C、分段Bezier曲线D、准均匀的B样条曲线

考题 在双代号网络图绘制中,可以出现()。 A.循环回路 B.交叉箭线 C.没有箭头节点的箭线 D.没有箭尾节点的箭线

考题 在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。A、corner(角点)B、bezier(贝塞尔点)C、beziercorner(贝塞尔角点)D、smooth(光滑点)

考题 满足以下哪几个条件的模型可以被称为层次模型()。A、有且只有一个节点没有双亲节点B、除根节点外的其他节点有且只有一个双亲节点C、允许一个以上的节点没有双亲节点D、一个节点可以有多个双亲节点E、一个节点最多有两个双亲节点

考题 下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()A、选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。B、可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。C、可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。D、使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

考题 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()A、角点B、BezierC、平滑D、Bezier角点

考题 在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()A、角点B、BezierC、平滑D、Bezier角点

考题 绘制双代号网络图应当遵循()规则。A、必须正确表达已定的逻辑关系B、在节点之间可以出现无箭头的箭线C、严禁出现循环回路D、在节点之间可出现带双箭头节点箭线E、严禁出现没有箭头节点或没有箭尾节点的箭线

考题 在3dmax中,下面哪个不是样条线的术语()A、节点B、样条线C、线段D、面

考题 下面哪些属于样条线的术语?()A、节点B、样条线C、线段D、面

考题 在样条线的编辑中(使用Edit Spline或者使用Editable Spline)有一个Lock Handles选项,该选项下面又有两个单选按钮Alike和All。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。()A、Lock Handles的All选项作用于一个节点时,使Bezier Corner节点的两个手柄被锁定,拖拽一个就影响另外一个。B、Lock Handles的All选项作用于多个节点的时候,使Bezier Corner节点的所有手柄被锁定,拖拽其中一个就影响所有的。C、Lock Handles的Alike选项对于一个节点也有作用。D、当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。

考题 编辑样条曲线的次物体有哪几个()A、节点B、分段C、样条线D、线段

考题 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()A、Corner(角点)B、BezierC、Smooth(平滑)D、Bezier Corner(Bezier 角点)

考题 编辑样条曲线时添加节点的方法有()A、优化B、附加C、熔合D、插入

考题 样条线编辑中Show Vertex Number有助于(),检查节点是否焊接在一起。

考题 在样条线的编辑中有一个“锁定控制柄”选项,该选项下面又有两个单选按钮“相似”和“全部”。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中错误的叙述。()A、“全部”选项作用于一个节点时,使Bezier角点的两个手柄被锁定,拖曳一个就影响另外一个。B、“全部”选项作用于多个节点的时候,使Beizer角点的所有手柄被锁定,拖曳其中一个就影响所有的。C、“全部”选项对于一个节点也有作用。D、当“全部”选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。

考题 单选题可编辑面片的次对象是下列哪一组?()A Vertex(节点)、Edge(边)、Face(面)、Polygon(多边形)、Element(元素)B Vertex、Edge、Border(边界)、Polygon、ElementC Vertex、Edge、Patch(面片)、Handle(手柄)、ElementD Vertex、Segment(片段)、Spline(样条线)

考题 多选题下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是正确的?()A当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖拽任何一个手柄就影响两个手柄。B当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖拽时,将所有选择的节点转换成Bezier Corner节点。C使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。D使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。

考题 多选题下面哪些属于样条线的术语?()A节点B样条线C线段D面

考题 单选题在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()A 角点B BezierC 平滑D Bezier角点

考题 填空题样条线编辑中Show Vertex Number有助于(),检查节点是否焊接在一起。

考题 单选题在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以通过调节控制手柄,分别调节节点两边曲线的曲率?()A Corner(角点)B BezierC Smooth(平滑)D Bezier Corner(Bezier 角点)

考题 多选题下面哪些关于样条线线段属性的叙述是正确的?()A选取Line使线段忽略节点属性,产生一个直线段。B可以通过Bezier节点切线手柄来辨别什么时候使用的是Line属性。Line属性线段任何一端的Bezier节点切线手柄显示一个X,而不是方框。X表示切线手柄被线段忽略。C可以通过将节点转换为Bezier Corner节点,并调整切线手柄,使线段变成直线。但是这需要做大量的工作。D使用Line属性可以将线段改变成直线段,同时影响任何一端其他线段的曲率。

考题 多选题编辑样条曲线的次物体有哪几个()A节点B分段C样条线D线段

考题 单选题在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化()A 角点B BezierC 平滑D Bezier角点